10 technologies du monde réel inspirées par les jeux vidéo

10 technologies du monde réel inspirées par les jeux vidéo (La technologie)

Lorsque les scientifiques ne sont pas occupés à désioniser des particules, à cristalliser de l'hydrogène sulfuré ou à faire d'autres choses que nous avons inventées, nous nous reposons sur des sites de bingo ou des jeux vidéo. Comment savons-nous cela? Eh bien, comment pouvez-vous expliquer ces nouvelles technologies impressionnantes qui étaient autrefois réservées aux jeux vidéo mais qui sont maintenant disponibles dans la vie réelle? Des choses comme…

10 Medpac

Quiconque a déjà joué à un jeu de tir à la première personne sait que lorsque vous êtes blessé, vous aurez besoin d'un medpac pour vous soigner. Bien que nous n'ayons pas encore bien compris, les scientifiques ont travaillé dur pour inventer des gels pouvant arrêter instantanément les saignements et guérir les plaies: un étudiant nommé Joe Landolina a inventé un gel pouvant arrêter instantanément les saignements. en le jetant dans une plaie. Le gel lie apparemment les cellules entre elles tout en déclenchant le mécanisme naturel de coagulation du corps. Vous pouvez regarder une démonstration vidéo, mais seulement si vous n'êtes pas téméraire au sujet du sang.

DARPA s'est également lancé dans le secteur des soins médicaux, en inventant une mousse destinée à stabiliser les saignements internes. Bien que cela ne soigne pas la plaie, cela fait gagner du temps pour conduire à l’hôpital un soldat blessé. Apparemment, la mousse peut également être retirée rapidement, ce qui est une bonne chose, car le chirurgien souhaite en dernier lieu effectuer une opération délicate sur un corps rempli de cacahuètes en styromousse.

9 auto-objectif

Aimez-vous tirer, mais vous êtes nul? Si vous avez 17 000 $ de réserve et que vous pensez que le pire est la chasse, vous pouvez acheter le XS1, une carabine sous Linux développée par TrackingPoint. Oui, c'est “Linux” le système d'exploitation. Le XS1 possède un bouton de suivi qui, lorsqu'il est enfoncé, marque la cible et la suit même lorsqu’il se déplace. À partir de là, il vous suffit de maintenir la gâchette et d'aligner votre point avec la cible de suivi. Le canon tire automatiquement lorsque les deux cibles sont alignées et tiennent compte de la vitesse du vent, de l’altitude, etc.

Comme un bon jeu vidéo, le pistolet incorpore même un smack talk. Si vous le souhaitez, l'arme publiera votre mise à mort en ligne afin que vous puissiez vous vanter auprès de vos amis de la qualité de votre compte en banque. Si vous voulez vraiment une de ces armes, vous devrez attendre: il y a un énorme carnet de commandes en attente.


8 grenades programmables

Auparavant, si vous vous retrouviez dans une bataille et que votre ennemi utilisait le tricheur ancestral consistant à esquiver derrière un mur, vous ne pouviez pas le frapper, mais un scientifique du gouvernement a passé une fin de semaine à jouer Armement de guerre et a eu l'idée d'une grenade intelligente. Ainsi, le XM-25 a été inventé. Il s'agit d'un lance-roquettes avec des grenades programmables pouvant exploser à un endroit précis de l'espace, par exemple lorsqu'il est directement au-dessus de la tête de votre ennemi et projeter des éclats d'obus directement vers le bas. Le XM-25 est actuellement utilisé par certaines forces spéciales américaines et l’armée envisage un déploiement plus important.

7 munitions Gimmicky

Les armes par défaut sont toutes très bonnes, mais pour dominer réellement, vous devez utiliser des outils sophistiqués: des caméras embarquées, des mines de proximité et d’autres dispositifs sophistiqués. Quoi qu'il en soit, dans les jeux vidéo, ce n'est pas ainsi que fonctionne la vie réelle, non?

Nan! Découvrez le lance-grenades multiples M32. Il est capable de tirer 6 cartouches en moins de six secondes et est livré avec une variété de munitions, notamment des cartouches HUNTIR, qui sont essentiellement des caméras vidéo miniatures qui flottent au sol via un parachute pour assurer la surveillance du champ de bataille, et des cartouches HELLHOUND, qui sont des projectiles extrêmement puissants. causer des dégâts massifs. Cela ne s'adapte pas automatiquement aux couleurs de votre équipe, mais si vous l'utilisez correctement, personne ne pourra se rapprocher suffisamment pour le savoir.

6 affichages tête haute

Lorsque vous êtes au milieu d'une fusillade sur Xbox, vous devez être en mesure de voir trois choses: où sont vos amis, une carte du secteur et une liste d'inventaire. C'est là que l'affichage tête haute (HUD) est utile. Vous avez maintenant des doutes sur le projet de Google, qui a pour but de faire passer Internet à vos lunettes, mais plusieurs autres sociétés travaillent dur pour donner vie à un affichage tête haute.

Des ingénieurs de l'Institut national des sciences et de la technologie d'Ulsan, en Corée du Sud, ont inventé une lentille de contact souple offrant tous les avantages du Project Glass, sans les effets secondaires de la perte de la moitié inférieure de vos lunettes. Elle se distingue des précédentes lentilles de contact électroniques par le fait qu’elles utilisent un contact standard et le montent avec une diode électroluminescente. Des chercheurs de l'Université de Washington ont travaillé sur quelque chose de similaire et ont jusqu'à présent géré une matrice de 8 × 8 pixels. Ce n'est qu'une question de temps avant que vous puissiez facilement suivre vos munitions et votre barre de santé en vous dirigeant vers la pharmacie du coin.


5 compteur de munitions

Les personnes qui utilisent beaucoup d'armes manquent parfois de munitions, et pas seulement lorsqu'elles volent dans les airs au ralenti, une arme dans chaque main tirant sur les terroristes russes qui ont kidnappé leur fille. C'est pourquoi quelqu'un a inventé un vrai compteur de munitions pour les aider.

Le compteur est fondamentalement un petit ordinateur fonctionnant avec des piles AAA qui se fixe à votre arme. Il utilise un accéléromètre pour mesurer le recul de chaque coup et affiche le nombre de coups que vous avez pris. C'est beaucoup plus précis que celui qui tire en réalité parce que c'est un ordinateur et qu'il ne sera pas distrait.

Armure de 4 véhicules

dans le Champ de bataille série de jeux vidéo, votre char d'assaut peut facilement prendre quelques coups directs d'un lance-roquettes - mais essayez-le dans la vie réelle et vous découvrirez que les chars d'assaut ne sont pas magiques. La DARPA a saisi leur déception et l'a utilisée pour écraser la réalité en inventant un système de blindage de véhicule appelé rideau de fer.Il utilise plusieurs plaques métalliques pour créer un champ électrique et une gamme de capteurs pour identifier les projectiles potentiels. Ces deux éléments fonctionnent en tandem pour faire exploser les explosifs juste avant qu’ils ne puissent entrer en contact avec le véhicule, ce qui permet d’économiser à la fois des coûts de réparation et des pertes de vie, mais pas de peinture.

3 power-ups

Quiconque a joué Bioshock est familier avec les «plasmides», ces impressionnants bonus qui vous donnent une psychokinèse ou une télékinésie (ou quelque chose de vraiment kinésique). Bien que nous n'ayons peut-être pas exactement ces pouvoirs, les nouveaux médicaments peuvent accroître vos pouvoirs mentaux, bien qu'il puisse y avoir des effets secondaires.

Nous avons déjà entendu parler de médicaments comme l'Adderall et le Ritalin censés améliorer la concentration, mais le dernier médicament dont tout le monde parle (extrêmement rapidement et avec des gestes excessivement animés) est Modafinil. Conçu à l'origine pour aider les personnes atteintes de narcolepsie ou qui travaillent la nuit, son utilisation a été appropriée pour les personnes souhaitant avoir une longueur d'avance sur leurs concurrents. Censément, Modafinil permet aux gens de rester éveillés pendant 40 heures sans perte de capacité mentale. L’US Air Force l’a étudiée comme un médicament efficace pour les pilotes de chasse qui doivent régulièrement rester en suspension dans l’air et rester vigilants pendant de longues périodes.

2 Contrôler un personnage

http://youtu.be/gwZD59Ic9T8

La seule chose commune à presque tous les jeux vidéo est le fait que vous, le joueur, contrôlez un autre personnage. Mais pour ceux pour qui contrôler une personne numérique n’a jamais assez suffi, rassurez-vous: les scientifiques découvrent rapidement qu’ils peuvent faire la même chose avec les animaux.

Le laboratoire iBionics de l'Université de Caroline du Nord a câblé le cerveau de plusieurs cafards pour créer les cyborgs les plus dégoûtants du monde. Les scientifiques sont alors en mesure de diriger les cafards par ordinateur avec une précision incroyable. Le responsable du laboratoire affirme qu'ils peuvent être utilisés en tant que premiers intervenants pour atteindre des endroits infranchissables lors d'une catastrophe.

Pour ne pas être en reste, des scientifiques de l'Université d'État de New York ont ​​créé des robo-rats. L'avantage d'utiliser des animaux vivants, par opposition aux machines, est que vous n'avez pas besoin de fabriquer des pièces compliquées. Tout ce que vous avez à faire est de vous connecter directement au cerveau, puis d’entraîner le rat à répondre à certains stimuli. Cela semble cher, mais les chercheurs affirment que chaque rat peut être contrôlé pour moins de 40 $!

1 vies supplémentaires

Si vous avez déjà été frustré par le fait que Sonic The Hedgehog ait une nouvelle vie tous les 100 bagues qu'il ramasse, alors que vous êtes pris avec une seule vie, peu importe la quantité de choses que vous volez, rassurez-vous: dans un avenir pas trop lointain, pourrait ne pas être le cas. Mark Stephen Meadows est l’une des nombreuses personnes à penser qu’il serait possible de créer un corps artificiel que vous pourrez contrôler dans le confort de votre maison ou dans une installation spécialement conçue à cet effet. La capacité de transférer rapidement des données et de transformer des contrôles physiques et mentaux en sorties via une interface quelconque est une technologie déjà disponible. Ce n'est qu'une question de temps avant qu'ils ne deviennent plus avancés, moins coûteux à construire et plus faciles à utiliser. Un milliardaire russe a annoncé son intention de créer un corps entièrement holographique d'ici 2045 et vous pouvez vous inscrire pour suivre ses progrès.

Un jour, une seconde chance sera disponible sur simple pression d'un bouton.