Top 10 exploits de baseball uniques impressionnants

Top 10 exploits de baseball uniques impressionnants (sport)

En l'honneur du match parfait de Mark Bruehle avec les White Sox en juillet, et du triple jeu sans aide d'Éric Bruntlett en août, nous présentons les dix exploits de baseball les plus impressionnants. Dans environ 750 000 matchs de baseball majeur dans les ligues majeures, des événements étranges se sont produits. Les joueurs ont frappé plus d’un Grand Chelem dans la même manche, les lanceurs ont été éliminés sans enregistrer de sortie, ce qui leur a donné une ère infinie, et d’autres ont été crédités d’une victoire sans lancer. Les joueurs ont commis trois erreurs dans le match. même jeu et les hommes ont littéralement traversé les murs afin de traquer les balles de mouche. Ce sont les dix exploits qui se produisent lors des lancers, des frappes, de la défense et de la course à pied qui vous feront vous arrêter et penser à ce que vous venez de voir. Si vous assistez à l'un de ces moments de rehaussement automatique, prenez un moment pour considérer l'importance historique de ce que vous venez de voir. Après tout, le baseball n’est rien sans sa tradition.

10

Voler la maison

Voler le marbre est l’un des jeux les plus excitants du baseball. Cela se produit lorsqu'un coureur de base particulièrement audacieux au troisième décide de ne pas attendre le frappeur et tente à la place de marquer sur le vol. Il est extrêmement difficile de réussir avec succès et puisque vous êtes déjà sur le troisième but, la plupart choisissent de se faire battre. Le risque est énorme et les tentatives sont donc très rares. Jayson Werth, des Phillies, a volé son domicile en mai 2009 et est la personne la plus récente à le faire. Jackie Robinson est surtout connu pour la pièce qu’il a utilisée dans la Série mondiale de 1955. Ty Cobb détient le record de carrière pour les vols de maison avec 54. Cette statistique est renversante, étant donné que la plupart des joueurs auraient aujourd'hui du mal à le tenter une fois.

9

Homerun à l'intérieur du parc

Au cas où un joueur n'aurait pas le pouvoir de frapper une balle par-dessus le mur, il pourrait plutôt frapper un coup de circuit en marquant tous les buts d'un match et en montrant leur vitesse impressionnante. Au fur et à mesure de l'évolution du jeu, les circuits au sein du parc sont devenus moins courants, avec une moyenne d'environ 1 pour 158 coups au total au cours des 50 dernières années. Tom McCreery détient le record de trois en un match, disputé en 1897. Il y a eu neuf courses à la maison dans le parc de l'histoire des World Series, et Roberto Clemente est la seule personne de l'histoire à avoir réussi un combat de bout en bout. Park Grand Slam. Ichiro Suzuki est le seul joueur à en frapper un dans le match des étoiles.


8

6 coups sûrs dans un jeu

La plupart des joueurs seraient contents d’aller 3 contre 6 dans un match, mais certains hommes sont allés au-delà. 96 fois, les joueurs ont réussi l'exploit. Seuls deux hommes, Rennie Stennett et Wilbert Robinson ont réussi 7 coups sûrs en un seul match. Freddy Sanchez est le plus récent membre du club des 6 tubes à succès. Il a marqué 6 points en mai 2009. Cal McVey a réussi, en 1876, à le faire deux fois sur une période de quatre jours.

7

L'ultime Grand Chelem

Non, pas un petit-déjeuner de Denny, mais la situation apparemment clichée qui consiste à être réduit de trois points, les buts chargés, le fond de la neuvième manche ou une manche supplémentaire, lorsque le frappeur se dirige vers la plaque, voit le terrain et renverse le ballon le mur pour effacer les bases et gagner le jeu par une course. De nombreux enfants ont agi de la sorte en pensant à des situations imaginaires dans leur cour arrière, mais seulement 22 hommes l’ont fait dans les grandes ligues. 13 d'entre eux sont venus avec deux outs, et un seul, Chris Hoiles des Orioles, l'a frappé avec un décompte complet.

6

Golden Sombrero

Le Golden Sombrero est un jeu dans lequel un seul joueur frappe quatre fois. C'est un honneur douteux, utilisé principalement en plaisanterie. Espérons que pour tous, le joueur qui le porte a le sens de l'humour. Le terme dérivé du «tour du chapeau» du hockey signifiant 3 buts dans un match, donc en ajouter un autre, en fait un chapeau plus grand. Mike Schmidt, sans doute le plus grand joueur de troisième base de tous les temps, affirme avoir eu la plus mauvaise performance de l'histoire de la Ligue majeure de baseball. Non seulement il a marqué quatre buts, mais il l'a fait sur douze lancers.


5

Sans frappeur

Un non-frappeur est un jeu lancé par un lanceur (ou une combinaison de lanceurs) où l'équipe adverse ne reçoit aucun coup. Il n'y a eu que 263 «non-non» dans l'histoire du baseball. Un jeu parfait est également un non-frappeur, la différence étant que dans un non-frappeur, l'équipe peut atteindre le but via une marche, une frappe à la poix ou une erreur. De ce fait, un joueur peut lancer un joueur qui n’est pas un frappeur et perdre quand même une partie, même s’il est rare, qu’une seule fois. Toutes les équipes des ligues majeures ont connu un match sans frappeur, mais quatre d'entre elles n'ont pas été désignées par quatre, les Rayons, les Rocheuses, les Padres et plus particulièrement les Mets. Nolan Ryan détient le record de lancers sept non-frappeurs dans sa carrière, bien que curieusement, aucun d'entre eux n'était des jeux parfaits.

4

Triple jeu sans assistance

Un triple play est un jeu unique qui change la donne. Il est seulement surmonté par le triple play sans aide. Ils ne se sont produits que quinze fois au total dans l’histoire. Ce n'est pas aussi impressionnant que certains des autres exploits de la liste, car si l'athlétisme est un facteur, il faut aussi beaucoup de chance. Les conditions doivent être parfaites. Pour commencer, il ne doit y avoir aucune sortie dans la manche, et deux hommes doivent être sur la base, les coureurs doivent utiliser une stratégie de hit-and-run, qui consiste à quitter les bases immédiatement après le contact du frappeur, au lieu d'attendre le coup d'envoi. balle à tomber pour un coup. La balle doit être frappée fort sur un joueur de champ intérieur, généralement le joueur de deuxième but ou l’arrêt court. Le joueur de champ attrape la ligne d'entraînement pour le premier retrait, puis monte sur la base pour le deuxième retrait et marque le dernier coureur en avance pour le troisième retrait. Eric Bruntlett, un joueur de 2e base des Phillies a effectué un triple jeu sans aide en août 2009, à la neuvième manche, après avoir déjà commis une erreur dans la même manche.

3

Le cycle naturel

Pour le cycle, il y a frappe lorsqu'un seul joueur frappe un, deux, trois et un coup de circuit dans une seule partie. Le cycle naturel est défini comme tout cela fait dans cet ordre spécifique. Il faut une combinaison si rare de puissance et de rapidité que 14 hommes seulement l’ont fait. Gary Matthews Jr. a frappé le cycle naturel le plus récent en 2006. Tony Lazzeri est le seul joueur à avoir réussi un grand chelem en 1932.

2

4 homeruns dans un jeu

Comme on dit, les poussins creusent la longue balle. Eh bien, ils doivent vraiment creuser quatre en un match. C'est le jour de rêve du frappeur puissant, 4 circuits en un match. Seize hommes ont accompli cela. Dernièrement, Carlos Delgado l’a fait en 2003. Shawn Green et Mike Cameron ont disputé leur match à seulement 21 jours d’écart, en mai 2002. Étonnamment, Lou Gehrig a connu 4 journées de circuit au même moment où Tony Lazzeri a joué pour le cycle naturel en 1932.

1

Un jeu parfait

27 frappeurs affrontés, 27 batteurs retirés, l'apogée de la carrière des lanceurs. Dans l'histoire du baseball majeur, seuls dix-huit hommes ont réussi un match parfait. Pour référence, plus d'hommes ont gravité autour de la lune, puis ont lancé un match parfait dans les ligues majeures. Mark Buehrle des White Sox est devenu le dix-huitième en juillet 2009. Neuf hommes différents ont pris l'avantage, se retirant 26 fois, mais n'ont pas réussi à se qualifier pour la finale. Aucun lanceur n'a jamais lancé plus d'un perfecto et Don Larson est le seul lanceur à en avoir lancé un dans la post-saison, lors de la Série mondiale 1956. Les Yankees possèdent trois des jeux parfaits, dont deux à seulement 14 mois d’écart. Lorsque Babe Ruth était à l'origine un lanceur, il a été exclu du jeu par un arbitre après avoir guidé le premier frappeur puis disputé l'appel. Le lanceur qui est venu le remplacer, Ernie Shore, a attrapé le coureur de base en train de voler, puis a retiré les 26 prochains frappeurs, mais cela ne compte pas pour un match parfait.

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