10 jouets qui ont fait plus pour les États-Unis que la plupart des gens

10 jouets qui ont fait plus pour les États-Unis que la plupart des gens (Culture pop)

Le patriotisme dans l’Amérique moderne veut dire gifler le ruban d’appui des troupes sur le pare-chocs de votre voiture et battre Call of Duty dans les situations difficiles, mais cela n’a pas toujours été aussi facile. En fait, il fut un temps où l’Amérique attendait tellement que même les jouets aient besoin de contribuer. Voici quelques-uns des plus remarquables qui se sont révélés à l’époque où l’Amérique en avait le plus besoin.

10

Corde idiote

Leonard A. Fish et Robert P. Cox se sont associés en 1972 pour créer un modèle en aérosol pour les membres cassés. Ils ont lamentablement échoué. Ils finirent par utiliser une substance brevetée en tant que «composition résineuse expansible» et, après des mois d'appréhension, Wham-O décida de la distribuer.

Avance rapide jusqu'en 2006: en poste en Irak, Spc. Todd Shriver et le reste de son unité étaient dépourvus de tout moyen pratique de nettoyer les bâtiments des câbles de déclenchement déclencheurs d'engins piégés, ils ont donc été forcés d'improviser. Silly String pouvait être pulvérisé à plus de dix pieds de distance et était suffisamment léger pour rester suspendu par les fils de déclenchement sans faire exploser l'explosif. Aujourd'hui, plus de 120 000 canettes de ficelles ridicules ont été expédiées aux Marines sur les lignes de front.

9

Buzz l'Éclair

En 1995, Pixar a sorti Toy Story, un film sur un garde-espace décontenancé, licencié, avec une fente au menton et un complexe messianique. Au grand dam des pieds nus de nombreux parents américains, Thinkway Toys a commencé la production du figurine Buzz Lightyear en 1996. Ce fut un succès retentissant. À ce jour, plus de 35 millions de poupées Buzz Lightyear ont été vendues.

En 2008, la NASA a envoyé une poupée Buzz Lightyear particulièrement chanceuse à bord de la découverte de la navette spatiale dans laquelle il a travaillé - pendant quinze mois - avec son programme de sensibilisation à l'éducation et a participé à des expériences d'apesanteur. En outre, son slogan «À l’infini et au-delà!» A suscité l’enthousiasme du monde philosophique, au point que l’American Humanist Association a publié un article reliant ses actions tout au long du film comme une allégorie de l’humanisme américain. Une chose est sûre, il a limité une tonne de souffrances humaines en donnant à Tim Allen suffisamment d’argent pour rejeter Wild Hogs 2.


8

View-master

Wilhelm Gruber était en vacances en 1939 lorsqu'il rencontra le président d'une société de développement de cartes postales et de films cinématographiques, Harold Graves. Il n’ya pas beaucoup d’entreprises plus vouées à l’échec au XXIe siècle qu’une boutique dédiée au développement de cartes postales et de films. Heureusement qu'ils étaient des génies et qu'ils ont breveté le View-master, une invention conçue comme une alternative à une carte postale utilisant des équipements obsolètes appelés stéréoscopes.

Lorsqu'il a fait ses débuts à la Foire mondiale de New York en 1939, il était principalement vendu dans des papeteries et des boutiques de souvenirs représentant des monuments tels que le Grand Canyon. Cependant, en 1942, l’armée américaine, profondément enracinée dans la Seconde Guerre mondiale, comprit qu’il était possible que les View-masters soient utilisés pour entraîner des soldats. L'armée a acheté plus de 100 000 View-masters avec des millions de bobines de film personnalisées équipées d'images pour aider à repérer l'artillerie et les avions. De nos jours, ils sont très recherchés par les collectionneurs et les anciens soldats à la recherche de ce sentiment nostalgique et chaleureux des sirènes de raid aérien et de la mort généralisée.

7

LEGO

Le directeur général de Playboy, Ole Kirk Christiansen, a créé l'une des sociétés de jouets les plus prospères au monde: LEGO. Le mot LEGO est un mélange de deux mots danois signifiant bien jouer. Malheureusement, la plupart des enfants pensaient que ses jouets étaient plutôt du genre jeu. Jusqu'à ce qu'il présente ses briques en plastique colorées s'emboîtant en 1949. De plus, il a volé l'idée de Kiddicraft Self -lock Bricks, qui était une copie. de Minibrix - dont il a finalement apporté les droits pour pouvoir poursuivre Tyco en justice pour avoir copié LEGO.

Bien que les écoles utilisent les produits LEGO depuis le milieu des années 50, celles-ci n’ont commencé à investir lourdement dans l’éducation américaine qu’en 1980, lorsqu'elles ont fondé leur département de produits éducatifs, développé plusieurs nouvelles gammes de produits et créé un site Web dynamique axé exclusivement sur l’éducation. Les élèves de maternelle développent la motricité fine et les mathématiques, les écoliers du primaire apprennent la résolution de problèmes et les instructions pas à pas, les élèves du lycée et des collèges communautaires les utilisent pour apprendre la robotique, même si la plupart de ceux qui les utilisent dans les collèges communautaires fabriquent des cendriers parce que suivre les instructions est trop difficile.

6

Monopole

En 1903, Elizabeth J. Magie Phillips a créé un jeu dans lequel elle espérait pouvoir expliquer la théorie de l'impôt unique de Henry George et souligner les failles du capitalisme. Sorti à l'origine sous le nom de The Landlords Game en 1923, il gagna de plus en plus en popularité en Europe et aux États-Unis jusqu'à ce qu'il soit publié en tant que Monopoly par Parker Brothers en 1934. La Seconde Guerre mondiale survint peu après avec la capture de dizaines de milliers de soldats alliés.

Les services secrets britanniques ont utilisé des jeux de Monopoly cachés dans des enveloppes d’aide de la Croix-Rouge pour dissimuler des cartes personnalisées en soie, des boussoles, de l’argent réel et des indications pour l’évasion des soldats américains et britanniques détenus dans des camps de concentration. Les Allemands y voyaient un moyen idéal pour les prisonniers de tuer des heures et de s'instruire sur les failles de leur propre gouvernement. Les experts estiment que 10 000 soldats ont échappé à la capture de l'ennemi à cause des jeux du Monopoly.


5

Slinky

En 1943, Richard James était un ingénieur de la marine qui tentait de développer un compteur conçu pour contrôler la puissance des navires de guerre. Ce faisant, il a accidentellement renversé l'un de ses prototypes sur une étagère et l'a observé se déplacer d'une étagère à une pile de livres, sur son bureau puis sur le sol. Il a été captivé et a passé les deux années suivantes de sa vie à tester différents types d’aciers qui faciliteraient au mieux la requête.

Au cours des deux premières années, son entreprise a vendu 100 millions de Slinkys.Pendant la guerre du Vietnam, lorsque les antennes radio étaient perturbées par la couverture forestière ou endommagées au combat, les officiers américains des communications les étiraient et les drapaient sur les branches pour créer une antenne improvisée et étendre la portée de leurs radios. Ils étaient aussi polyvalents que compacts et les troupes ont souvent remarqué à quel point elles étaient faciles à abattre rapidement et à fuir face aux tirs ennemis. L’histoire peut dire en toute honnêteté que le Slinky a eu autant de crédit, ou plus, pour son service que les troupes.

4

Silly Putty

Au début de la Seconde Guerre mondiale, les Japonais ont pris le contrôle des principales sources d'approvisionnement en caoutchouc du monde, coupant ainsi plus de neuf pour cent de l'approvisionnement en caoutchouc des États-Unis. De retour aux États-Unis, les efforts de James Wright pour mettre au point une alternative synthétisée au caoutchouc ne fonctionnaient pas très bien. Mais en 1943, il découvrit le matériau qui allait finir par exploser en popularité et devenir Silly Putty.

En 1968, les astronautes d’Apollo 8 l’introduisirent en orbite lunaire en tant que matériau permettant à leurs instruments et outils de rester en place dans un environnement de gravité zéro, tout en supprimant une partie de l’ennui de rester inactif pendant des heures.

3

Monsieur Patate

M. Potato Head n’était pas accompagné d’un corps, mais de différentes parties du corps fixées à des épingles qui étaient supposées être collées à une vraie pomme de terre. Apparemment, le meilleur moyen de faire appel aux parents est d'inclure des aiguilles pointues pouvant empaler leurs enfants, et le meilleur moyen de faire appel aux enfants est de fabriquer un jouet avec ce qu'ils méprisent le plus souvent les légumes. Néanmoins, en 1951, George Lerner réussit à intéresser une société céréalière et éventuellement Hasbro.

Depuis lors, M. Potato Head a mené une brillante carrière en tant que personnage public. Il a également été le premier jouet annoncé à la télévision. En 1985, quatre votes écrits ont eu lieu pour M. Potato Head lors d'une élection de maire à Boise (Idaho). En 1987, il a été porte-parole de la campagne annuelle Great American Smokeout de la American Cancer Society. En 1992, il a reçu un prix spécial du Conseil du président pour la condition physique et en 1996, M. et Mme Potato Head ont rejoint la Ligue des femmes électrices et leur campagne «Get Out to Vote». Il est actuellement ambassadeur officiel de l'État de Rhode Island.

2

Patch Chou Enfants

Toutes les choses incroyables que les enfants du chou ont faites pour aider les États-Unis à compenser pour les quelques parents fous piétinés au cours des années du Black Friday, essayant de s'en procurer un. Un étudiant en art nommé Xavier Roberts les a créés en 1978 et les a vendus principalement à des foires d'artisanat locales, mais après leur couverture par Newsweek en 1981, leur popularité a explosé. C'est alors que Roger Schlaifer a obtenu les droits de licence mondiaux pour les poupées et a créé un univers étrange Cabbage Patch où une vieille femme perverse essaie constamment d'asservir les poupées de sa mine d'or. Elle possède une mine d'or et a besoin d'esclaves?

Malgré cela, elles sont devenues l'une des franchises de poupées les plus populaires de l'histoire américaine. En 1992 et 1996, ils ont accompagné l'équipe olympique américaine en tant que première mascotte officielle. En 1999, le service postal américain les a déclarés l’un des quinze timbres qui définissent la vie en Amérique dans les années 1980. Ils ont travaillé avec la NASA, recueilli des centaines de milliers de dollars d’aide pour les secours en cas de catastrophe et ont même servi comme ambassadeurs à la journée portes ouvertes de l’OTAN à Bruxelles, en Belgique.

1

Voiture télécommandée

Les premières voitures télécommandées commercialement viables ont été fabriquées par une société italienne appelée Elettronica Giocattoli en 1966 et, à la fin des années 1970, il existait une culture florissante d’enthousiastes dans le monde entier. En 2011, Ernie Fessenden a adapté une caméra sans fil à une voiture télécommandée très puissante et l'a envoyée à son frère qui était stationné en Afghanistan.

Staff Sgt. Christopher Fessenden l'a prêté à un groupe de camarades soldats qui l'ont utilisé pour surveiller la route devant eux à la recherche de déclencheurs. La voiture a heurté un fil-piège et a fait exploser plus de 500 livres d'explosifs, sauvant ainsi la vie de six soldats. Aujourd'hui, plusieurs unités ont suivi leur exemple et sauvé la vie d'innombrables soldats américains.

Stephen West

Stephen est un écrivain en herbe qui tente de constituer une solide base d'utilisateurs sur Twitter afin de promouvoir son blog.