10 sociétés post-apocalyptiques extrêmes
Vous n'êtes pas obligé d'être un anthropologue ou un Tomber junkie à aimer les cultures post-apocalyptiques uniques que les écrivains inventent pour leurs histoires. À la fin du monde et à la remise à zéro du développement social, les sociétés et les sociétés en cours de reconstruction disposeront de systèmes et de valeurs conçus pour répondre à leurs besoins.
Ces sociétés peuvent être de petits villages fonctionnels à des empires tribaux couvrant un demi-État. Ainsi, au lieu de nous réjouir de la chute de la civilisation, regardons la montée de nouvelles.
Attention: Spoilers à venir.
10 Nouvelle République de Californie
Tomber
Crédit photo: Wikia Couvrant trois jeux dans le Tomber séries (1, 2, et New Vegas), la Nouvelle République de Californie (NCR) défend les idéaux des États-Unis qui existaient avant elle: primauté du droit, démocratie, sécurité et liberté. Initialement, la RCN n’était qu’une petite fédération de villes qui s’unissaient contre des ennemis communs tels que les mutants et les pillards et appliquaient leur idée de la civilisation dans un désert aride.
Moins d'un siècle après sa fondation en 2189, la RCN est parvenue à contrôler une grande partie de l'ancien sud-ouest américain, s'étendant de l'Oregon à la Californie. À mesure que sa population a augmenté, ses besoins ont également augmenté. Il partit vers l'ouest à la recherche d'eau potable et de terres arables et, ce faisant, s'engouffra dans une guerre sanglante contre la ville de New Vegas et le barrage Hoover, situé à proximité.
Cette guerre pour la terre et les ressources est la situation exacte qui a conduit à une apocalypse nucléaire. Si cela semble vouloir dire quelque chose, c'est probablement le cas. La RCN est construite sur les principes des États-Unis et n’existerait pas si les bons États-Unis n’avaient pas de problèmes atomiques sérieux.
Peut-être choisir un meilleur modèle et non celui qui a déclenché une guerre nucléaire.
9 Crakers
Oryx et Crake
Crédit photo: blogs.yis.ac.jp Après une catastrophe biologique qui a détruit un monde déjà infirme, un groupe de survivants est apparu dans une communauté végétarienne douce près de la côte. Ce groupe, appelé Crakers par le narrateur, n'est pas composé d'humains ordinaires.
Ils ont été génétiquement modifiés par le même homme, surnommé Crake, qui a détruit le monde. Leurs modifications génétiques incluent, sans toutefois s'y limiter, la capacité de subsister entièrement sur l'herbe et le développement de gros pénis rougeoyants.
Avec seulement un prophète cynique nommé Snowman pour les diriger, les Crakers sont inconscients de l'ancien monde, dont les ruines se trouvent à quelques pas de leur camp. Ils pleurent la mort des poissons qu'ils ont tués pour le prophète et expriment leur inquiétude lorsqu'il leur explique de quoi le griller.
Snowman vivait dans le vieux monde et était un ami proche de Crake, l'homme qui l'a mis fin. Donc, pour insulter l'homme qui affirmait qu'il n'y avait pas de dieu, Snowman a fait croire aux Crakers qu'ils avaient été créés par un dieu nommé Crake.
En tant que prophète de Crake, Snowman a donné à la société des lois rudimentaires qui se sont transformées en superstition. Leur dépendance à son égard était si grande que, quand il s’est absenté pendant quelques jours, ils l’ont brûlé en effigie et ont prié Crake de le faire revenir.
8 Fort Repose
Hélas, Babylone
Crédit photo: florida-backroads-travel.com Fort Repose est votre ville typique de la Floride, avec des bains de soleil et des enfants jouant à l'extérieur, jusqu'à ce qu'une guerre nucléaire avec la Russie ruine un agréable après-midi. Par rapport à la plupart des sociétés apocalyptiques de cette liste, Fort Repose est assez basique. La société se désagrège et les gens commencent à s'entre-tuer et à voler toutes les petites ressources.
Ainsi, un ancien combattant nommé Randy organise les réserves de l'armée pour établir la paix et l'ordre, suspendant publiquement les criminels afin d'empêcher de nouveaux vols et meurtres. Ils répondent à leurs besoins à mesure qu'ils se produisent. Ils stockent des bijoux radioactifs, partagent le logement, la nourriture et l'eau en commun, organisent les réserves et se rendent éventuellement sur une plage de sel voisine pour aider les personnes confrontées à une carence en sel.
Fort Repose n'est peut-être pas aussi original et unique que d'autres communautés du genre, mais il montre à quel point les gens sont capables de répondre aux nouveaux besoins lorsqu'ils se présentent dans des situations extrêmes.
7 corvallis
Le facteur
Crédit photo: apocalypsezone.com Corvallis est comme le pays d'Oz. Mais au lieu d'un sorcier, ils ont un superordinateur nommé Cyclops. Tout comme le magicien d'Oz, le cyclope est une farce destinée à contrôler la population. Plus offensant encore, il ne ressemble en aucun cas à un géant mythique borgne.
Les habitants de Corvallis utilisent Cyclops comme moyen de manipuler les cantons voisins de la pittoresque vallée de Willamette, car si un Doomwar enseigne quoi que ce soit aux gens, c'est que les dirigeants humains font des choses assez stupides. Ainsi, lorsque les gens ont besoin de conseils ou d’un différend réglé, ils l’envoient au supercalculateur, ne sachant pas que celui-ci est mort lorsque les PEM sont partis à la guerre.
Cela ne se défait pas, comme on pourrait s'y attendre. Lorsque notre courageux héros découvre la vérité sur Cyclope, il se tait. Le résultat? Un pacte commercial dans toute la vallée qui aboutit à un gouvernement unifié de l'Oregon, voué à repousser les envahisseurs qui les menacent.
6 l'arche
Les 100
Crédit photo: Wikia Après que le monde se soit détruit par le feu atomique, ceux qui résidaient dans la sécurité des stations spatiales se sont fait un devoir de revenir sur Terre et de continuer l'existence de la race humaine en unissant et en formant l'Arche. Le vide froid de l'espace n'est toutefois pas rempli à ras bord avec des ressources facilement accessibles.
L'oxygène, la nourriture, l'eau et les médicaments doivent tous être préservés pour éviter une défaillance du système. C'est pourquoi tous les crimes sont des crimes capitaux pour ceux qui ont plus de 18 ans. Même le vol de médicaments pour un enfant malade entraîne la peine de mort. C'est une communauté dure née de circonstances difficiles.
5 les chagrins
Fallout: New Vegas
Crédit photo: Wikia Les Sorrows ont été créés à l’origine d’un groupe d’enfants qui se sont retrouvés dans la vallée nationale du Zion quelques décennies après la destruction de la civilisation par la Grande Guerre. Un vieil homme qui vivait dans les grottes voisines veillait sur eux, leur laissant des livres qui pourraient les aider, de la nourriture et des médicaments, ainsi que des notes encourageantes, toutes signées par «le père». C’est probablement la seule fois où des vieillards effrayants ont observé tout type de résultat positif.
Des générations plus tard, les Douleurs vivent paisiblement à Sion, vivant selon les voeux du Père, d'être gentils et d'éviter la violence. Ils croient que le Père est une sorte de dieu ou d'esprit et que pénétrer dans ses cavernes entraînera une punition.
En réalité, ses grottes étaient des refuges contenant des pièges, raison pour laquelle Sorrows, qui y était entré, ne revint pas. Le Père ne veille pas toujours sur les Douleurs comme ils le croient. Il est mort il y a longtemps, comme la plupart des gens dans des contextes post-apocalyptiques.
4 la citadelle
Mad Max: Fury Road
Crédit photo: Wikia Peut-être la société la plus extrême possible, la Citadelle est régie par Immortan Joe et ses War Boys. C'est un aquifère avec un village à sa base, et tout le monde a le droit d'entrer dans la citadelle elle-même doit répondre à un besoin quelconque, de gré ou de force.
Les War Boys sont des soldats qui se battent dans des guerres de routes. Les Black Thumbs réparent des véhicules essentiels à la guerre. Les poches de sang sont récoltées pour un sang sain, les mères de lait sont traites pour des boissons riches en calcium et les cinq épouses sont utilisées comme géniteurs pour produire une progéniture saine.
La Citadelle est une société où rien n'est gaspillé pour une communauté dans un désert. La rareté d'un monde détruit oblige les War Boys à tirer le meilleur parti de la chair qu'ils pillent. Incidemment, les femmes sont rejetées aux échelons inférieurs de cette société, vivant au pire comme esclaves et au mieux comme femmes emprisonnées. Donc, rien de nouveau là-bas.
3 Le peuple des arbres
Les 100
Crédit photo: bloggathehutt.wordpress.com Les gens des arbres étaient les survivants d'une apocalypse nucléaire qui habitaient dans les forêts de ce qui était autrefois la Virginie. Harcelés par les Mountain Men, technologiquement supérieurs, les Tree People ont recours à des armes musclées telles que des épées et des arcs.
En tant que survivants de la forêt, ils obéissent à un système juridique strict qui bannira les voleurs et exécutera les traîtres de la pire des manières, impliquant le feu et mille coupes. La cohésion sociale créée par ce système de lois brutales est essentielle à leur rôle de guerrier. Ils croient que la vie est un combat et que le seul moyen de gagner est de tuer leurs ennemis.
Même les enfants sont amenés au combat, servant d'apprentis aux anciens combattants et gagnant des cicatrices rituelles pour chaque meurtre. Comme la plupart des gens dans ces milieux, ils sont devenus ce qu’ils devaient pour survivre.
2 les nombreuses mères
Mad Max: Fury Road
Crédit photo: Wikia Il y a bien longtemps, les Vuvalini, ou les nombreuses mères, vivaient dans la Green Place, une zone fertile au milieu de l'Outback radioactif australien. Leur société dominée par les femmes a mis l'accent sur le rôle de la maternité dans le maintien du monde vert. Cette mentalité les a portés dans le désert quand leur pays est devenu stérile.
Quand leurs terres n'étaient plus fertiles, leur nombre diminuait et ils devinrent des pillards du désert, un peu comme tout le monde. Une mère commente qu'elle a tué toutes les personnes qu'elle a jamais rencontrées dans la friche, montrant que même des sociétés pacifiques peuvent tomber dans la même violence que leurs ennemis.
Quand les Vuvalini vivaient dans une terre abondante, ils pouvaient se permettre la paix. Lorsqu'ils sont forcés de se rendre dans le désert, ils doivent se lancer dans des raids comme tout le monde.
Rien ne reste bon pour toujours, du moins pas en Australie.
1 La Confrérie de l'Acier
Tomber
Crédit photo: Wikia Formée juste avant la Grande Guerre, la Brotherhood of Steel est fondée sur la conviction qu'il est impossible de faire confiance aux humains avec une technologie de pointe. Roger Maxson, leur fondateur et premier aîné, a formé le groupe après avoir été témoin de tests d'armes biologiques sur des prisonniers de guerre.
Au cours des 200 dernières années et de l’ensemble du continent nord-américain, la Fraternité a connu de nombreux dirigeants et croyances. Au mieux, ils formaient un ordre chevalier protégeant les faibles des menaces mutantes auxquelles ils ne pouvaient pas faire face seuls. Au pire, la Confrérie était un groupe d'intimidateurs armés de fusils laser qui volaient des ordinateurs et des gros canons à ceux qui ne pouvaient pas se défendre.
La descente dans ce nouvel âge des ténèbres a amené la Confrérie à se modeler sur un ordre chevaleresque composé de chevaliers, de scribes, de paladins et d'un manque décevant d'épées. Alors que certaines factions de la Fraternité autorisent les étrangers à se joindre, la plupart préfèrent tirer à vue et cacher leurs membres dans un bunker souterrain. Les stratégies utilisées par la Fraternité incluent le lancement de bombardements nucléaires tactiques sur l'ennemi, la dissimulation souterraine ou les deux jusqu'à la mort de tous les autres. Encore.
Même avec le noble objectif d'empêcher une autre apocalypse (la deuxième de l'histoire récente), la Confrérie a la mauvaise habitude de commettre un génocide contre des mutants et des villageois par ailleurs pacifiques qui refusent de remettre la technologie. Sur une note moins génocidaire, ils ont des tenues assez cool.