10 graphiques de film qui ont l'air cool mais sont maintenant risibles

10 graphiques de film qui ont l'air cool mais sont maintenant risibles (Films et télé)

La science-fiction est le seul genre qui tend à se focaliser sur l'avenir. Cela signifie que les cinéastes peuvent décrire des visions pleines d'espoir concernant l'avenir, comme dans Gene Roddenberry Star Trek, ou un monde qui s'est effondré.

L'un des obstacles à la réalisation d'un grand film de science-fiction consiste toutefois à montrer une vision complète de l'avenir. Parfois, les films sont capables de prédire une technologie qui finit par devenir une réalité, comme des capes d'invisibilité. Le plus souvent, cependant, l’avenir décrit dans les films de science-fiction finit par paraître remarquablement dépassé. Cette liste passera en revue dix des exemples les plus remarquables de graphismes qui, au moment de la sortie d'un film, paraissaient à la pointe de la technologie, mais semblaient dérisoires après coup.

Crédit image vedette: Universal Pictures / Amblin Entertainment

10 Retour vers le futur, partie II Films en 3D


La première demi heure de Retour vers le futur, partie II se déroule dans une version alternative de la future-Octobre 21, 2015, pour être spécifique. Sorti en 1989, le film devait spéculer sur ce que serait le monde dans plus de 25 ans. Si le hoverboards de Mattel n’existe pas encore, beaucoup de personnes qui ont visionné le film se souviennent également de la séquence où Marty McFly se heurte à un aperçu en 3D pour Mâchoires 19, qui joue au multiplex Hill Valley.

D'une part, le film était capable de prédire comment la technologie 3D deviendrait populaire dans les films. De l’autre côté, la projection tridimensionnelle décrite semble de piètre qualité avec ses gros polygones. En 1989, cependant, la technologie a impressionné de nombreux cinéphiles. Le directeur artistique du film affirme toutefois que même à l'époque, le département de production aurait pu obtenir un produit beaucoup plus abouti et choisir le graphisme pour ses qualités maniaques.

9 MS-DOS et RoboCop


Sortie en 1987, l'année exacte RoboCop est mis en a jamais été révélé. Le redémarrage, cependant, a eu lieu en 2028. Et le film original est au moins placé assez loin dans le futur pour que son protagoniste, ainsi que le Enforcement Droid Series 209, existe. Rétrospectivement, le film a été en mesure de prédire certaines choses avec une grande précision: Detroit est désormais une ville en proie au crime et en faillite, et les forces de l’ordre utilisent des ordinateurs, sous la forme de drones aériens, pour lutter contre la criminalité.

Le film contient toutefois des graphiques risibles pour les férus de technologie. Par exemple, l'écran de chargement de RoboCop révèle qu'il est exploité via MS-DOS 3.3. Publié pour la première fois en 1981, le système d’exploitation MS-DOS est passé par huit versions jusqu’à l’arrêt complet du développement du système en 2000. Aujourd’hui, le DOS est une relique pour beaucoup, rien de plus qu’un symbole disparu des ordinateurs personnels dans les années 1980 et Années 1990.


8 Les découpes et maquettes de la ville dans Logan's Run

Crédit photo: Metro-Goldwyn-Mayer

Sorti en 1976, Logan's Run a eu lieu en 2274, à une époque où les survivants de la race humaine vivent dans une utopie souterraine contrôlée par un ordinateur sensible. À certains égards, Logan's Run prédit la culture de raccordement qui existe aujourd'hui et est populaire avec des applications comme Tinder. Dans le film, lorsque les gens veulent avoir des relations sexuelles, ils utilisent un ordinateur pour sélectionner leur partenaire et, à condition que l'autre partie le souhaite, s'engagent dans une relation sexuelle consensuelle. Logan's Run a remporté un Academy Award pour les effets spéciaux.

Le graphique le plus comique est peut-être l’arrivée dans la ville en forme de dôme, qui dépend de découpes et de ce qui est clairement un modèle miniature de la ville. Le réalisateur du film a même commenté à quel point les effets du film étaient comiques aujourd’hui, mais a affirmé que l’équipe avait tiré le meilleur parti possible de la technologie disponible à l’époque pour représenter une ville de près de 300 ans.

7 la pixellisation en Westworld


Sorti en 1973, Westworld était un point de repère technique d’un film, le premier long métrage à utiliser des processus d’image numérique ainsi que le premier film à pixelliser la photographie. L'intrigue tourne autour des visiteurs d'un parc d'attractions futuriste dont le dysfonctionnement des androïdes. Le film a fini par prédire l'essentiel de l'automatisation en cours de développement dans les parcs d'attractions tels que Disney World et Universal Studios, mais ce faisant, le film offrait à son public des graphismes dérisoires.

Westworld a été projeté avec un budget de 1,25 million de dollars et 20 000 dollars de ce budget ont été alloués aux deux minutes qui décrivent la perspective d’un personnage androïde dans le film. Comme le service de production ne disposait pas d’un scanner couleur, le traitement de cette séquence a pris environ huit heures toutes les dix secondes. Aujourd'hui, la pixellisation est pratiquée de manière routinière et peu coûteuse, ce qui signifie qu'elle est souvent utilisée dans les émissions de cuisine pour masquer des ingrédients surprises. De plus, des travaux ont récemment été effectués sur les yeux bioniques, ce qui rend cette perspective pixélisée encore plus comique.

6 Le microprocesseur obsolète de Terminateur


le Terminateur La série est reconnue par beaucoup pour avoir toujours des effets techniques de pointe. Sorti en 1984, le premier Terminateur Le film présente un cyborg envoyé de 2029 à 1984 pour tuer Linda Hamilton. À une époque où les robots peuvent fabriquer de la peau humaine, la technologie future décrite dans le film est de plus en plus envisageable.

Avec le recul, cependant, la technologie utilisée pour décrire le point de vue de Terminator est comique. Dans le premier film, les prises de vue de Terminator incluent le langage d'assemblage 6502. Le MOS Technology 6502 était un microprocesseur à huit bits introduit en 1975, mais l'usine à l'origine de la création de ces microprocesseurs a fermé ses portes en 2001, et la technologie était obsolète bien avant cela.De plus, la vision nocturne du Terminator est de loin dépassée par la technologie moderne.

5 2010: L'année du contact


Même s'il est sorti en 1968, Stanley Kubrick 2001: l'odyssée de l'espace réussi à prédire un monde où l’électronique était petite, peu coûteuse et se retrouvait presque partout. De plus, grâce à une direction intelligente et à une animation de ce genre, le film a pu éviter la plupart des graphiques obsolètes. La suite du film, 2010: L'année du contact, cependant, n'a pas fait aussi bien.

Tandis que 2010 utilise les meilleurs graphismes (mais maintenant obsolètes) des années 1980, mais le plus risible est l'utilisation par le film des téléviseurs à tube cathodique (CRT) plus anciens. Alors que les téléviseurs à tube cathodique étaient présents dans près de 90% des ménages américains en 1960, ces téléviseurs à l’ancienne étaient cédés par des téléviseurs LCD beaucoup plus minces en 2008.

4 Mutinerie de l'espace


La plupart des gens qui ont entendu parler du film ne s’attendraient pas à Mutinerie de l'espace, qui a été publié en 1988 et est devenu un favori culte sur Théâtre des sciences mystérieuses 3000, avoir de grands effets spéciaux ou prédire l’avenir. Situé dans le futur, le film se déroule sur un vaisseau spatial lors d'une mutinerie. En conséquence, un membre d'équipage doit lutter pour mettre fin à cette mutinerie afin d'empêcher le vaisseau spatial d'être amarré sur une planète lointaine.

Peut-être le plus embarrassant est la séquence dans le film qui décrit les graphiques vectoriels utilisés pour montrer comment les vaisseaux spatiaux ont lancé la balistique. Les graphiques vectoriels ont été utilisés dans les premiers jeux d'arcade comme Asteroids dans les années 1970, mais avaient été presque entièrement remplacés par des effets plus avancés au milieu des années 1980. En conséquence, suggérer que les vaisseaux des années postérieures à 1988 utilisaient ces graphiques était une idée ridicule. Compte tenu de ces éléments obsolètes, il ne faut pas se surprendre que les images de combat du vaisseau spatial Mutinerie de l'espace est venu de l'émission de télévision de 1978, Battlestar Galactica.

3 Gattaca


Publié en 1997, avant que les chercheurs aient terminé le projet du génome humain, Gattaca raconte l'histoire de Vincent Freeman, né naturellement mais d'un frère cadet optimisé ou né de moyens technologiques. Vincent souffre d'une mauvaise vue et d'une malformation cardiaque, mais souhaite travailler pour le programme spatial du pays. Il réussit à tromper le programme spatial en lui faisant croire qu'il est un athlète génial, des gènes où il réussit dans sa position. Le film a fini par être étrangement prophétique, maintenant que les avancées technologiques permettent aux chercheurs de prédire les objectifs éducatifs et les risques pour la santé en fonction du séquençage de l'ADN d'une personne.

Bien que le film ait été nominé pour un Academy Award de la meilleure direction artistique, ce qui le rend risible après coup, c’est que les techniciens du film sont en mesure d’effectuer rapidement des analyses complexes de l’ADN d’une personne. Cependant, la technologie utilisée par Gattaca Aerospace Corporation ne fonctions de haute technologie de tous les jours, telles que la résolution nette et les applications avec écrans tactiles.

2 Sexmission


Sorti en 1984, Sexmission est un film polonais qui est probablement l’entrée la plus drôle de cette liste. Dans le monde du film en 1991, deux amis se sont portés volontaires pour une expérience d'hibernation. Plutôt que d'être réveillés trois ans plus tard, les deux amis se réveillent en 2044 dans un monde post-apocalyptique. Le film est devenu très populaire en Pologne, un sondage de 2005 révélant que Sexmission était le film le plus populaire en 30 ans. Bien que le film soit une comédie, il était également prophétique, étant donné que la NASA a annoncé en 2016 son intention de commencer à utiliser une animation suspendue pour les astronautes.

Tous les ordinateurs de Sexmission utilisez des graphiques filaires en 3D, qui étaient facilement accessibles dans les années 1980 et auraient certainement été supprimés d'ici 2040. Ce qui est particulièrement comique, cependant, est l'utilisation des graphiques ZX Spectrum en une séquence. Publié en 1982, le ZX Spectrum était un ordinateur personnel à la maison de huit bits comparable au Commodore 64. La machine a été complètement arrêtée en 1992, ce qui signifie qu’elle n’aurait certainement pas été utilisée en 2044.

1 Extraterrestre


Pour ceux qui n'ont pas vu le film, Extraterrestre est sur un équipage sur un vaisseau spatial commercial (le Nostromo) qui sont réveillés du sommeil cryogénique par l’ordinateur du navire (Mother), qui avertit d’un signal de détresse sur une planète proche. Après avoir atteint la planète, l’équipage découvre les restes d’une créature humanoïde ainsi qu’un groupe d’œufs. Après l’ouverture d’un des œufs, un membre de l’équipage est imprégné par un extraterrestre qui gesticule puis se libère et attaque ensuite le reste de l’équipage. En 1979, quand Extraterrestre a été libéré, son équipe a remporté de nombreux prix pour les effets spéciaux du film.

En 1979, Mother produisait tous les textes à la pointe de la technologie. Cependant, au cours de la décennie suivante, les ordinateurs se sont développés très rapidement, rendant la version de 1979 de Mother obsolète à l’époque. Extraterrestres a été libéré.

Tandis que Extraterrestre Il est à noter que c’est l’une des rares franchises à avoir tenté de relever le défi que les films de science-fiction sont supposés contenir les graphiques des sociétés avancées. le Extraterrestre prequel, Prométhée, a essayé d’expliquer pourquoi sa technologie était plus avancée bien qu’elle ait été définie avant Extraterrestre en suggérant que la mère et d'autres technologies sur le Nostromo était délibérément obsolète car cela permettait de se protéger contre le piratage.