10 moments de jeu vidéo plus embarrassants

10 moments de jeu vidéo plus embarrassants (Jeu)

Dans une liste précédente, j’ai jeté un coup d’œil à dix moments difficiles dans l’industrie du jeu vidéo. Cette liste continue de rechercher des moments plus humiliants de l'histoire des jeux vidéo, même si certains sont davantage basés sur l'impact qu'ils ont eu sur l'industrie du jeu et toutes les personnes concernées.

10

E3 2010

Chaque année à l'E3 comporte des moments étranges et loufoques, mais l'événement de 2010 a vraiment pris le gâteau. De la conférence de Microsoft consacrée à la promotion du Kinect (notamment le terrifiant tigre de Kinectimals) à la conférence d’Ubisoft «écrasée» par des personnes se tirant au laser invisibles, l’année 2010 a été une année très délicate et étrange. Mais le gagnant était la conférence de Konami. La conférence peut être décrite comme étrange. Les temps forts de Konami incluent d'innombrables défauts techniques, des hôtes bizarres, Glee, un groupe de lutteurs mexicains combattant sur scène, l'un des représentants de Silent Hill Downpour essayant de sceller un trou dans le dos de la tête de son associé et quelques présentations maladroites. aux nouveaux jeux Konami, y compris Ninety-Nine Nights II Ramble. Il va sans dire que Konami voudra peut-être repenser leurs manigances sur scène pour leur prochaine conférence E3.

9

Gant de puissance

Le Power Glove, annoncé dans le film The Wizard, était un gadget révolutionnaire pour le jeu vidéo, capable de recréer les mouvements des mains de l'utilisateur sur un téléviseur en temps réel. Cependant, le gant de puissance ne semblait pas si impressionnant. Il a été critiqué pour ses commandes difficiles à utiliser et est finalement devenu l’un des périphériques de console qui n’a pas tenu ses promesses marketing. Mais le Power Glove est devenu une icône dans la communauté du jeu vidéo, en tant que symbole de la NDA, et il existe même un groupe de speed metal qui porte son nom.


8

Films de jeux vidéo et Uwe Boll

Super Mario Bros, Double Dragon, Kombat Mortel, Annihilation Mortal Kombat, Combattant de rue, Seul dans le noir, Destin, BloodRayne. La liste pourrait s'allonger encore. Les films basés sur des jeux vidéo populaires n'ont jamais vraiment bien réussi au box-office. Le problème persistant semble être que les films en question ressemblent à peine aux jeux sur lesquels ils sont basés, sans compter que la plupart sont des films d'assez mauvaise qualité. Il y a quelques exceptions, comme le film du professeur Layton, et Silent Hill a été mieux félicité pour sa conception de la production que pour son intrigue. Uwe Boll, considéré comme l'un des pires cinéastes de tous les temps, est le principal contributeur à ce genre d'échec. Son massacre de BloodRayne, Alone in the Dark et House of the Dead a fait de lui un personnage détesté aux yeux des joueurs, mais Boll ne semble pas s'en soucier et lance un défi à ses critiques lors de matchs de boxe. Espérons que les films de jeux vidéo s'amélioreront tôt ou tard, mais pas avec des gens comme Boll qui les dirige.

7

Le CD-i

Le CD-i a été créé par Philips et l’une des premières consoles de jeu à lire des CD. Cependant, la console a été un échec catastrophique, en particulier pour ses tentatives cruelles de créer des jeux pour Mario et The Legend of Zelda. Lien: Les visages du mal, Zelda: La baguette magique de Gamelon, Zelda's Adventure et Hotel Mario font partie des pires jeux jamais créés. Même si le gameplay était mauvais, ce sont les cinématiques entièrement animées qui ont fait la différence. Ces jeux sont maintenant couramment utilisés dans YouTube Poop avec leurs cinématiques utilisées pour des mesures hilarantes. Des citations telles que «Consultez le manuel d'utilisation fourni» et «Tous les toasteurs» seront probablement le point culminant de l'héritage du CD-i.

6

Zero Wing

Comment allez vous messieurs Toutes vos bases nous appartiennent. C’est à peu près ce pour quoi le jeu Zero Wing est célèbre. Considéré comme l’un des pires jeux de tous les temps, Zero Wing est tristement célèbre pour ses dialogues anglais mal traduits, et la citation ci-dessus est devenue un message Internet populaire semblable au destin du CD-i.


5

Daikatana de John Romero

John Romero est une figure remarquable du genre tir à la première personne, développant plusieurs classiques tels que Wolfenstein 3D, Doom et Quake. Mais ensuite, il a eu l’idée de Daikatana, un jeu de tir à la première personne impliquant une épée de voyage magique et une lutte pour garder les deux acolytes du joueur en vie sans mourir. Il a fallu quatre ans pour achever le processus de production de Daikatana. À mi-parcours, Romero s'est rendu compte que les concepteurs étaient en retard sur les dernières technologies et passaient à un meilleur moteur de jeu, ce qui a entraîné la perte de onze mois de travail. Le processus de publicité était tout aussi pénible, avec une grande affiche rouge faisant la promotion du tristement célèbre discours de Romero. Romero a également bénéficié d'une attention accrue dans le magazine Time lors du développement du jeu. Après de nombreux revers, des dates de sortie modifiées et la publicité, Daikatana a bombardé lors de sa libération et a rejoint les rangs des jeux terribles.

4

Duc Nukem pour toujours

Duke Nukem Forever figure sur cette liste pour avoir connu l’une des plus longues périodes de développement de tous les temps - quinze années. Le jeu a été annoncé en 1997, changé de moteur de jeu en 1998, tout a été annulé entre 2001 et 2002, de nouveaux teasers sont apparus en 2006 et toute l'équipe de développement du jeu a été licenciée en 2009. Et ce ne sont là que quelques-uns des problèmes que le jeu a et ses développeurs confrontés. Le jeu a finalement été publié en 2011, mais a été accueilli par des critiques mitigées et une base de fans qui en avait marre d'attendre des années auparavant.

3

Anneau de la mort rouge Xbox 360

Alors que la Wii et la Playstation 3 ont eu leurs problèmes, la Xbox 360 a le plus grand des consoles. Depuis sa sortie, la 360 souffrait d’erreurs internes. La «bague de la mort rouge» à présent tristement célèbre sur le devant de la console clignotait en rouge chaque fois qu'un problème interne survenait, obligeant les propriétaires à réparer les consoles.Ces erreurs majeures incluent des blocages, des problèmes graphiques, des problèmes de son et des disques de jeux grattés dans la console. Le taux d’échec de la Xbox 360 a augmenté rapidement, atteignant finalement l’estimation de 54,2% d’échecs. Bien que la console ait été un succès financier, ses erreurs en ont fait la plus défectueuse des consoles de jeu actuelles. Et le pire, c’est que Microsoft avait initialement annoncé une garantie de trois ans sur les consoles endommagées, mais uniquement pour une version plus fine de la console, qui ne bénéficie d’une garantie d’un an que si elle présente des problèmes similaires à ceux de la console d’origine.

2

Game Addictions

L'un des éléments les plus sombres des jeux vidéo est qu'ils peuvent devenir très addictifs et causer des problèmes. Certains cas extrêmes finissent souvent dans les nouvelles et ne font qu'alimenter le feu pour ceux qui considèrent que tous les jeux vidéo, ou presque, sont mauvais pour les enfants et les adultes. La dépendance au jeu peut mener au vol, à la violence, à de graves dommages psychologiques et à des scénarios tragiques comme le meurtre et le suicide. Les coupables des massacres de Columbine et de Virginia Tech auraient été une dépendance au jeu. Je recommande de lire le «Top 10 des cas de dépendance extrême au jeu» pour des cas individuels.

1

La mort de Gunpei Yokoi

Cette entrée n’est pas une entrée embarrassante, mais plutôt tragique. Gunpei Yokoi était l'une des personnalités les plus emblématiques et influentes du jeu vidéo. Il a contribué au développement de la collection Game & Watch, ROB, Donkey Kong, Mario Bros., Kid Icarus, Fire Emblem, Metroid et a créé la célèbre Game Boy. Son seul véritable échec dans la vie fut le Virtual Boy. Yokoi a finalement quitté Nintendo après trente ans dans l'entreprise. Cependant, en 1997, Yokoi a été impliqué dans un accident de voiture. Alors qu'il sortait pour inspecter les dégâts qu'il avait causés à un camion, Yokoi fut heurté par une voiture qui passait et mourut peu de temps après. Sa mort soudaine a choqué les joueurs, et il a été honoré comme l'un des plus grands joueurs de jeux vidéo.