10 jeux vidéo terrifiants Urban Legends

10 jeux vidéo terrifiants Urban Legends (Jeu)

Les joueurs se sont taillé leur propre culture indépendante. Dans cette culture, ils ont leur propre argot, règles d'étiquette et folklore. Tout le monde aime une légende urbaine effrayante et les joueurs ne font pas exception. Cette liste vous racontera l’histoire des légendes urbaines les plus effrayantes de l’histoire du jeu.

10

Antidémarreur

Killswitch est un jeu qui aurait été créé par la société de jeux soviétique Karvina Corporation en 1989. Seuls quelques exemplaires du jeu ont été produits (entre 5 000 et 10 000 exemplaires) et il était très populaire parmi les joueurs soviétiques. Le jeu lui-même était un pionnier du genre horreur de survie. Vous deviez choisir entre deux personnages, une fille ou un démon invisible. Le but du jeu était de naviguer dans une mine de charbon abandonnée tout en combattant des démons et des monstres du charbon. Comme il était difficile de naviguer dans le jeu avec un personnage invisible, les gens choisissent de compléter le jeu avec le personnage de fille. Malheureusement, personne n'a jamais terminé le jeu avec le démon, car en le battant, toute trace en serait effacée de votre disque dur.

En 2005, une copie non ouverte du jeu à suppression automatique est apparue sur Ebay où il a été rapidement acheté pour 733 000 $ par un Japonais du nom de Yamamoto Ryuichi. Ryichi avait prévu de documenter son jeu à travers le jeu sur YouTube. La seule vidéo affichée par Ryuchi était de lui regardant l'écran de son ordinateur et pleurant.

9

Squall est mort

Final Fantasy VII et VIII sont les deux principales raisons pour lesquelles des personnes de plus de 25 ans ne pourront jamais jouer à un jeu Final Fantasy sans être déçues, car rien ne peut leur être comparé. Ces deux jeux étaient en avance sur leur temps et comportaient une poignée de personnages mémorables. Squall est l'un de ces personnages mémorables. Il est le personnage principal de Final Fantasy VIII et, à l'instar de la théorie du complot selon laquelle «Paul est mort» à propos des Beatles, nombreux sont ceux qui pensent que Squall est également mort.

À la fin du premier disque, Squall est empalé par un éclat de glace alors qu’il affronte l’un des principaux patrons du jeu, Edea. Squall se réveille au début du disque deux sans aucune blessure de la bataille et personne ne raconte jamais que Squall a été tué. C’est également à ce stade que le jeu passe d’un jeu de fantaisie assez réaliste à un jeu de fantaisie où tout réalisme passe par la fenêtre. Je veux dire qu'une bonne partie de l'intrigue se déroule dans l'espace. On pense que Squall meurt des blessures qu’il a subies lors de son combat avec Edea à la fin du premier disque. Le reste du jeu est simplement un rêve que Squall est en train de mourir. Cela expliquerait pourquoi le jeu a un ton aussi surréaliste après celui du disque. Cela expliquerait également le collage d'images que nous voyons à la fin du jeu lorsque la vie de Squall se met à clignoter sous ses yeux. Parmi ces images, il y a un coup de Squall sans visage qui ne fait que glacer le gâteau.


8

Syndrome de Lavender Town

En 1996, les jeux vidéo Pokemon Red and Green ont ravi les propriétaires de Gameboy du monde entier. Eh bien, sauf dans une partie du monde.

Le jeu a été lancé pour la première fois au Japon et il est supposé être en corrélation avec une forte augmentation du nombre de suicides et de maladies chez les enfants âgés de 7 à 12 ans. Les enfants ne sont pas tombés malades ni se sont suicidés avant d’atteindre Lavender Town dans le jeu populaire. On a dit que le score du jeu était la source des sinistres maux chez les enfants. Les sons perçants de la musique ont provoqué des maux de tête, des nausées et même des tendances suicidaires chez les jeunes enfants. La musique du niveau a été modifiée avant que le jeu ne soit expédié à l'étranger. Le clip ci-dessus est tiré de la version japonaise originale du jeu.

7

Fallout 3 prédit l'avenir

Fallout 3 est un vaste jeu de rôle en monde ouvert. Par conséquent, il ne serait pas étonnant de constater que le jeu contient des éléments que beaucoup de personnes n’ont pas encore découverts. Cependant, certains affirment qu'ils ont trouvé quelque chose dans le jeu qui puisse prédire l'avenir.

L'histoire raconte que le jeu post-apocalyptique prédit l'avenir, dans le monde réel, en utilisant du code morse et des messages cachés au sein de la station de radio de jeux. Il existe des stations qui diffusent du code morse dans le jeu. Cependant, certains prétendent que vous pouvez entendre un DJ de la station raconter des phrases aussi énigmatiques que «La reine est décédée aujourd'hui. Le monde pleure, car nous sommes tous des Britanniques pendant des journées comme celle-ci »et« je ne peux pas croire que Britney ait en réalité gagné un Oscar! ». Ces phrases sont suivies d'une série de chiffres en code morse pouvant être interprétés comme des dates. Que la reine meure ou non le 19 mars 2014 reste à voir. Bethdesa, la société qui a conçu le jeu, nie l'existence de ces stations de radio cryptiques.

6

Le dernier boss de Earthbound est un avortement

La sous-rubrique ci-dessus n’est pas une critique effrontée de la bataille finale contre le boss dans le jeu Earthbound, mais doit être prise à la lettre. Dans le jeu, les personnages mignons effectuent essentiellement un avortement afin de tuer le dernier patron, un extraterrestre qui veut détruire le monde.

Afin de vaincre le puissant extraterrestre Giygas, les personnages principaux remontent dans le temps, où Giygas sera «plus faible». Ce qui est effrayant, c'est que lorsqu'ils voyagent dans le passé pour combattre le plus faible Giyga, il ressemble remarquablement à un fœtus.

Le créateur du jeu est presque sorti et a déclaré que la bataille finale contre le boss était un avortement. Il a toutefois admis que la fin de Earthbound avait été inspirée par un film qu'il avait accidentellement vu comme une enfant et avait été traumatisé par Le policier militaire et La beauté mutilée.


5

Herobrine

Minecraft est un jeu brillant par sa simplicité. Vous exploitez différents matériaux dans un vaste monde ouvert et utilisez-les pour construire des structures, des monuments ou tout ce que votre esprit créatif peut concevoir.Cependant, certains joueurs prétendent que quelque chose de sinistre se passe dans leurs jeux.

Certains joueurs affirment avoir trouvé des structures mystérieuses apparaissant sur leurs cartes. D'autres affirment même avoir vu l'origine des structures, une version mystérieuse aux yeux blancs du protagoniste du jeu. Les théories concernant l’existence d’Hérobrine vont de la logique à l’extraordinaire qu'Herobrine est la manifestation fantomatique du frère décédé du créateur du jeu. Mojang, l'équipe derrière Minecraft, ne fait pas beaucoup pour discréditer la légende d'Herobrine, car dans de nombreuses mises à jour de jeux, il est mentionné qu'une des améliorations apportées est la suppression d'Herobrine.

4

Masque hanté de Majora

La légende du jeu hanté Majora's Mask est née sur la populaire communauté Web 4Chan. Un utilisateur a raconté comment il avait obtenu une cartouche vierge N64 portant l'inscription «Majora's Mask» (Masque de Majora) au marqueur noir. Il a posté des photos et des vidéos avec l'histoire qui nous a montré une version tordue et sinistre de l'un des jeux les plus aimés de tous les temps.

Au début du jeu, l'utilisateur a remarqué qu'il y avait déjà un jeu sauvegardé sur la cartouche simplement intitulé "Ben". Il a ignoré le fichier de sauvegarde et a démarré un nouveau jeu et a remarqué que tous les NPC (personnages non jouables) le désignaient par Ben Il supprima le fichier «Ben» et tenta de démarrer une nouvelle partie. Le jeu est devenu plus erratique. La musique jouait à l'envers et son personnage commençait à être suivi par une statue du personnage principal du jeu avec un sourire effrayant. Finalement, le fichier «Ben» est retourné au jeu. Parallèlement, il y avait un autre nouveau fichier simplement intitulé «noyé». Chaque fois qu'il jouait après l'apparition des deux fichiers, son personnage mourrait simplement et des messages effrayants s'étalaient sur l'écran:

"Vous avez rencontré un destin terrible, n'est-ce pas?"

3

Morrowind Mod jvk1166z.esp

The Elders Scrolls 3: Morrowind est un RPG très complet et est considéré à ce jour comme le meilleur jeu de la série Elder Scrolls par de nombreux fans. Il possède une vaste communauté en ligne où les utilisateurs modifient le jeu pour ajouter des quêtes, des personnages, des armes et des armures personnalisées. La légende dit qu’il existe un mod très effrayant et sinistre à Morrowind qui pourrait potentiellement rendre un joueur fou.

Le mod est apparu pour la première fois sur Internet il y a quelques années et avait à l'origine été considéré comme un virus. Lorsque vous chargiez le jeu avec le mod, votre jeu se figeait sur l'écran de titre et corrompait tous les fichiers de sauvegarde, ce qui ruinait le jeu. Cependant, il a rapidement été découvert que si vous utilisiez le jeu sous DOSbox, un logiciel permettant aux joueurs de jouer à des jeux PC plus anciens sur leurs ordinateurs modernes, le jeu fonctionnerait. Lorsque le joueur commence la partie avec le mod, tous les personnages principaux du jeu sont déjà morts. En outre, si vous restez au même endroit trop longtemps, votre santé commence lentement à se dégrader. Si vous mouriez trop longtemps, un nouveau personnage se révélerait. Les joueurs ont commencé à l'appeler l'assassin. Il semblait être un homme, sauf que ses jambes et ses bras étaient longs et pliés comme une araignée. Les joueurs ont commencé à remarquer que, si vous portiez une attention particulière, ils pourraient voir l'assassin dans les coins ou se faufiler entre les murs, mais seulement pendant un bref moment. Un autre élément terrifiant ajouté au jeu était que tous les personnages restés en vie sortiraient la nuit et resteraient là. Lorsqu'un joueur essayait d'interagir avec l'un des personnages, il disait simplement «Regarde le ciel». Un nouveau donjon a également été découvert.

À l'intérieur du donjon, se trouvaient ce que les joueurs appelaient la «salle des portraits». La salle était bordée de cadres. À l'intérieur, les photos étaient tirées du dossier Mes images du joueur. Au bout du couloir se trouvait une porte verrouillée. Personne n’a jamais prouvé qu’il avait trouvé le moyen d’ouvrir la porte, mais il existe des histoires incroyables de joueurs obsédés par cette tentative, jouant pendant des jours au jeu modifié avec peu de sommeil. Certains prétendent qu'après de longues heures de jeu, ils ont commencé à avoir des hallucinations en voyant l'assassin dans la vraie vie ramper rapidement sur le plafond de leur chambre ou dans le couloir alors qu'ils prenaient une pause dans la salle de bain. Aussi fantastique que puisse paraître cette histoire, la partie la plus effrayante est que ce mod semble exister, mais téléchargez-le à vos risques et périls.

2

Berzerk

Berzerk est considéré comme l'un des plus grands jeux de l'ère des jeux d'arcade. Dans le jeu, vous affrontez une attaque de robots. Evil Otto est l'un des combats de boss les plus emblématiques du jeu, qui était un simple visage souriant. Berzerk détient également l'honneur macabre d'être le premier jeu vidéo lié à la mort d'une personne. Le jeu allait alors tuer à nouveau un an plus tard.

Jeff Dailey a été la première personne à mourir après avoir joué à Berzerk en 1981. En 1982 également, un homme en bonne santé, âgé de 18 ans, nommé Peter Burkowski, jouait à Berzerk. Au bout de 15 minutes, il plaçait ses initiales pour obtenir un score élevé. Burkowski s'éloigna du jeu avant de s'effondrer. Les causes de décès dans les deux cas ont été considérées comme une crise cardiaque.

1

Polybe

La légende de Polybius est probablement le plus ancien mythe du jeu et a eu l’honneur de jouer dans un épisode de The Simpsons.

Polybius était un jeu d'arcade mystérieusement apparu dans une arcade de Portland, dans l'Oregon, au début des années 1980. Le boîtier était complètement noir, à l'exception des joysticks verts et du logo situé en haut de la machine. Le jeu combine des éléments de tireurs classiques comme Tempest, des labyrinthes comme dans Pac-Man et des énigmes spatiales. Quand il était joué, il était censé causer toutes sortes de problèmes de santé, y compris amnésie, évanouissements, nausées, convulsions, maux de tête, terreurs nocturnes et, dans certains cas, des joueurs s'étaient suicidés peu de temps après avoir joué.Il est également dit que les hommes vêtus de noir complètement seraient souvent vus en train de jouer avec le jeu, ce qui amènerait certains à supposer que le dispositif n'était pas un jeu vidéo mais une expérience gouvernementale. On ignore si ce jeu d'arcade insidieux a jamais existé.