Top 10 des secrets d'un jeu de cartes
Un jeu de cartes à jouer peut sembler simple, mais caché parmi les pépins, costumes, chiffres et portraits sont des secrets surprenants, dont certains sont vieux de plusieurs centaines d'années.
Cette boîte de cartons aux couleurs primaires vives et audacieuses est l’une des choses les plus reconnaissables au monde, mais plus on regarde, plus il semble que ces cartes sont remplies de mystère.
Les cartes sont des choses spéciales. Chaque jeu est une merveille d’ingénierie, de conception et d’histoire, chargé de secrets chuchotés et déformés à chaque nouvelle lecture. Voici 10 secrets sur un jeu de cartes standard qui se sont cachés à la vue de tous pendant tout ce temps.
10 Snap
Fait: C’est la colle, et non le plastique, qui rend les cartes «faciles à jouer».
Contrairement à la croyance populaire, c'est la colle qui fait claquer les cartes, pas le plastique. Les cartes à jouer de qualité sont connues pour leur toucher, leur ressort et leur éclat. La tension et l'élasticité sont importantes pour la durabilité et le toucher de chaque carte. Mais alors que les cartes comportent un revêtement en plastique (généralement alvéolé, pour donner un peu de diapositive), ce sont des couches de colle qui donnent à chaque carte son épine dorsale.
Chaque carte est comme un Oreo, où les biscuits sont stratifiés sur des feuilles de carton et la crème est remplie de colle. La combinaison fournit un morceau de papier curieusement fort, mince et souple parfait pour un shuffle ou un tour.
Détail du bonus: La surface en plastique sur le papier n’englobe pas complètement chaque carte. Les feuilles de carton sont laminées avant le processus de collage. Vous pouvez verser une goutte d'eau directement sur le centre pendant quelques secondes sans ruiner la carte, mais si l'eau parvient au bord? Ruiné. L'eau s'infiltre dans le papier de la carte comme une éponge.
9 conception arrière
Fait: Il y a deux types principaux de dos et c'est un gros problème pour les travailleurs des cartes, les magiciens et les casinos.
La plupart des jeux de cartes comportent une grande variété de motifs. Mais les decks les plus beaux et les plus durables sont un peu plus simples. Habituellement toniques avec une ou deux couleurs seulement, ils présentent des motifs symétriques.
Les magiciens recherchent une caractéristique essentielle: les frontières. Le dos d'une carte va-t-il jusqu'au bord d'une carte? Ou y a-t-il une frontière? Sans donner trop de trucs du métier, ces deux options de design cachent des choses différentes.
Ces différents types de dos sont également un gros problème pour les exploitants de casinos, qui doivent faire face à des dépenses considérables pour lutter contre les tricheurs et les escroqueries. La US Playing Card Co. ne discute pas beaucoup avec ses clients normaux, mais si un client a un casino, la société a beaucoup à dire sur les types de dos les plus adaptés à différents jeux.
8 bord biseauté
Les faits: un autre problème pour les travailleurs: les cartes ont des bords biseautés et en forme de couteau
Les piles de cartes sont découpées par des machines de découpe très puissantes dotées de lames extrêmement robustes. La machine effectue le même mouvement de coupe de haut en bas. Ce mouvement de la lame crée un bord biseauté, où le dos ou le visage est légèrement plus grand. La direction de ce biseau dépend entièrement de la direction dans laquelle les cartes sont tournées lorsqu'elles sont coupées.
C'est un gros problème pour les personnes qui brassent leurs cartes pour gagner leur vie, à savoir les magiciens et les artistes des tours de passe-passe. Le tranchant facilite l’assemblage des cartes. Les jeux de cartes spécialement conçus pour les magiciens utilisent souvent une coupe traditionnelle comme argument de vente. Par exemple: Le magicien Richard Turner, qui est présenté dans le documentaire «Dealt», accorde une grande valeur à cette qualité - il dispose d'une ligne de cartes de signature qui comporte une coupe spécifique.
7 Origines du Kentucky
Fait: La plupart des marques de cartes sont imprimées par la même installation du Kentucky.
Il y a quelques décennies, les cartes étaient comme des voitures: les acheteurs disposaient de plusieurs «marques et modèles». Des marques telles que Hoyle et Arco ont donné l’occasion à la marque de vélos de la société américaine de jeu de cartes à jouer. «L’Encyclopédie des cartes à jouer américaines de Hochman», de Tom et Judy Dawson, renferme le rêve d’un collectionneur de cartes: des imprimantes aux États-Unis, notamment la Consolidated Card Company de New York, Dougherty, Russell & Morgan, etc.
Au cours du siècle dernier, et particulièrement au cours des 20 dernières années, l’USPCC a acquis bon nombre de ces éditeurs de cartes. Au cours de la dernière décennie, la société, qui appartient actuellement à Jarden Corporation, est propriétaire des marques Bee, Hoyle, Maverick, Fournier, Aviator, Kem et autres. La société imprime également des jeux de cartes personnalisés pour les casinos et autres clients du monde entier.
6 costumes français
Fait: Les costumes et les cartes de visage sont d'origine française
L'origine des cartes à jouer fait l'objet d'un débat. On pense qu'ils sont originaires de Chine dès le neuvième siècle.
Au XIVe siècle, les cartes s'étaient répandues dans toute l'Europe, à peu près sur le modèle des jeux de tarocchi italiens (encore utilisées comme cartes de tarot pour la prédiction de bonne aventure). Plusieurs pays européens avaient leurs propres costumes: l'Allemagne utilisait des cœurs, des feuilles, des cloches et des glands, et l'Espagne utilisait des pièces de monnaie, des coupes, des épées et des cudgels.
Les costumes français de piques, cœurs, massues et diamants se sont toutefois enlisés du fait de leur simplicité géométrique, de leur couleur unie et de leur facilité d’impression. Les Français sont aussi ceux qui ont réduit le nombre de cartons de cour à quatre.
5 sans blague
Fait: Le Joker est la seule carte dérivée en Amérique
Même si les cartes de jeu du deck sont inspirées du tarot, le joker n'est pas inspiré par le fou du tarot. Avant que le poker ne devienne le roi des jeux de cartes, les Américains étaient tarés par un jeu de dupes appelé euchre. Dans les années 1800, les fabricants de cartes ont cherché à apporter leur aide en présentant des cartes «bower», y compris un grand et un petit bower.
Mais alors que le poker se répandait dans le Mississippi, les bowers se frayaient un chemin dans le jeu sous forme de cartes wild.Selon l'histoire de l'USPC, les concepteurs ont tordu la carte «juker» allemande en un farceur, ajoutant des cloches et des chapeaux souples à ces tondeuses à vélo. Les jokers sont depuis lors des équipements standard des decks.
4 Mort et impôts
Fait: L'as de pique est plus orné parce que c'était un timbre fiscal
Là où les atouts des autres combinaisons ne sont que des pépins, l'Ace of Spades est audacieusement conçu pour se démarquer. Selon l'International Playing Card Society, cette tradition a débuté en 1765: C'est l'année où l'Angleterre a décidé de commencer à taxer les cartes à jouer vendues ici et aux États-Unis. L'as était estampillé pour indiquer que la taxe avait été payée. Le timbre fiscal était tellement important qu'un homme a été condamné à mort pour avoir forgé un as.
En 1862, la loi a changé, permettant aux imprimeurs de concevoir leurs propres As. Dans «L'encyclopédie Hochman des cartes à jouer américaines», les Dawson écrivent que les entreprises ont rapidement utilisé leur as comme marque intégrée affirmant la marque. Plusieurs sociétés ont présenté plusieurs atouts différents, mais l'USPCC a résisté à cette tendance en utilisant un design d'as unique pour tous leurs decks: l'actuelle Lady Liberty qui est encore utilisée aujourd'hui. Inspiré de la sculpture «Statue de la liberté» de Thomas Crawford, que l'on peut voir au sommet du Capitole, à Washington, DC, la dame est titulaire d'un épée et d'un rameau d'olivier.
3 orbe impérial
Fait: Le roi des massues est censé tenir un orbe impérial de son autre main.
Les cartes de visage sont pleines de mystères (que diable est le Jack of Spades, en tout cas?) Et de débats incertains, mais des indices sur leur identité peuvent être trouvés dans les conceptions les plus modernes. Les ponts anglais et français ont changé d'identité, mais les deux cultures ont utilisé les mêmes quatre rois légendaires: Charles, David, César et Alexandre. Selon l'International Playing Card Society, les dessins français étaient déjà connus et les éditeurs britanniques les mélangeaient.
On pense que l'orbe tenu par le roi des clubs est celui d'Alexandre. De mauvaises réplications et des tirages obscurcissaient essentiellement la main qui la tenait. Maintenant, l'orbe ressemble à un badge ou à une partie des robes royales.
2 roi déprimé
Fait: le roi des suicides ne se suicide pas
Sérieusement, qui se suicide en enfonçant une épée dans l'oreille? Pauvre Charlemagne, alias Charles (prétendument). Le couteau a peut-être l'air fermement implanté dans sa tête, mais c'est un autre cas de mauvaise impression.
Nos conceptions modernes proviennent de modèles fabriqués en 1565 par Pierre Maréchal à Rouen, selon l'IPCS. À l'origine, Charles chargeait dans l'action, son épée levée et prête à frapper. Cependant, une caractéristique standard de ces dessins était la façon dont les couronnes étaient alignées contre la bordure. Parce qu'il n'y avait pas beaucoup d'espace au-dessus de la tête, le bras de l'épée s'est abaissé, lui donnant ainsi le portrait douloureux d'aujourd'hui.
1 roi borgne
Fait: Il y a aussi un roi borgne, et il ne saisit pas son arme
Les prises à un œil attirent toute l'attention. Personne ne fait attention au roi borgne. Bien sûr, ils ne sont pas borgnes, ils sont représentés de profil, regardant carrément dans la direction qu'ils ont choisie, fixant leur plume préférée ou tout ce que le valet de pique tient. (Sérieusement: qu'est-ce que c'est?)
Alors que les trois autres rois sont montrés de face, le roi des diamants, également connu sous le nom de César, regarde de côté. Il est également intéressant de noter que là où les trois autres rois tiennent fermement leurs épées, la hache de César est derrière lui, clairement pas dans sa paume ouverte.
Un casino en ligne a déclaré que les joueurs savent que le roi n'est pas réellement un roi, mais un dieu. Dans la mythologie nordique, Odin a sacrifié son œil pour apprendre le secret des runes. Son arme choisie ressemble à la lance d'Odin, et il ne la tient pas comme les autres rois; il utilise ses pouvoirs divins pour que la hache soit prête à frapper à la légère secousse.