10 événements totalement cringeworthy qui ont été diffusés en direct

10 événements totalement cringeworthy qui ont été diffusés en direct (Culture pop)

Plus nous avançons dans l'ère d'Internet, plus il semble que nos vies soient diffusées en ligne et accessibles à tous. Les internautes publient des photos de chaque repas qu'ils ont pris sur Instagram, enregistrent des vidéos de tous les jeux auxquels ils ont joué et les mettent à jour avec leurs amis tout au long de la journée sur leurs comptes Twitter.

Au premier plan de toute cette surcharge d’informations se trouvent les services de diffusion en direct relativement nouveaux qui sont devenus courants au cours des dernières années. Qu'il s'agisse d'un gars dans son sous-sol ou d'une entreprise de plusieurs milliards de dollars, n'importe qui peut diffuser des vidéos en direct partout dans le monde en appuyant simplement sur un bouton. Comme vous êtes sur le point de le savoir, lorsque vous diffusez en direct, tout peut mal tourner en un clin d'œil.

10 Réglage de la barre basse pour la nouvelle année


Alors que le bal de fin d'année à New York se déroule depuis plus d'un siècle, aucune chaîne de télévision ne l'a retransmise avant les années 1940. Depuis lors, il est devenu un spectacle annuel pour les entreprises aux budgets apparemment infinis que de retransmettre l'événement en direct, jusqu'au lendemain de la nouvelle année. Au fur et à mesure que plusieurs années passaient, la possibilité de diffuser en direct devenait moins chère et moins cher, ce qui permet aux personnes qui ne peuvent généralement pas organiser une spéciale du Nouvel An de le faire si elles le souhaitent. C'est là qu'intervient le "Bash de fin d'année de Carl" de Jamie Kennedy. Inconnu et apparemment imparable, les choses se sont effondrées depuis le début des festivités.

Au moment où l'émission a été mise en ligne, toutes les communications de talkie-walkie ont été perdues. Ce qui a suivi était une hilarité maladroite alors que les caméras diffusaient les mauvais signaux pendant de longues périodes. Les entretiens avec des personnes choisies au hasard dans la foule se sont transformés en coups de gueule ivres et confus alors qu'ils tentaient de lire des extraits de téléprompteurs qui ne leur étaient pas destinés. Les microphones des gens s'allumaient au hasard quand ils n'étaient pas censés le faire, ce qui permettait aux téléspectateurs d'écouter des conversations privées pendant la diffusion, ce qui laissait passer beaucoup de blasphèmes sans censure. Pour couronner le tout, ils ne disposaient même pas d'une horloge pour compter les dernières secondes de l'année et finissaient par faire leur compte à rebours après la fin de l'année.

Dans des entretiens, Jamie Kennedy a affirmé que la sensation imprenable et difficile de la série était intentionnelle, car il souhaitait faire partie de quelque chose qui pourrait être considéré comme l'antithèse de toute autre émission de fin d'année. Si tel était vraiment son objectif, il y parviendrait certainement.

9 La conférence de Konami va tellement mal qu'ils abandonnent


Ces dernières années, les grandes entreprises ont pris l'habitude de diffuser leurs différentes conférences en ligne à travers le monde, chaque conférence devenant de plus en plus grande et extravagante. Ce que les entreprises faisaient autrefois pour leurs actionnaires et quelques membres de la presse est devenu un immense spectacle au cours duquel des entreprises dépensent des centaines de milliers de dollars, parfois même des millions, pour se divertir. Elles ont tellement grandi que certaines conférences sont en réalité retransmises à la télévision avec des interviews de personnalités et des performances en direct qui n'ont absolument rien à voir avec les compagnies elles-mêmes.

En 2010, lors de l'Electronic Entertainment Expo (E3), le groupe japonais de développement de jeux vidéo Konami était sur le point de prendre une place centrale avec sa tentative d'impressionner et d'exciter les masses. Pour une conférence de la taille d'une E3, vous devez révéler vos secrets les plus importants et les mieux gardés si vous souhaitez obtenir une certaine visibilité en ligne et dans l'actualité. Bien que Konami ait certainement attiré beaucoup de presse pour sa conférence de presse, ce n’était pas le bon genre. Ce qui a suivi après le début de leur spectacle est encore difficile à décrire.

Un groupe de réelle lucha libre Les lutteurs sont arrivés sur scène à un moment donné et ont commencé à se gifler pour ce qui peut être décrit comme une éternité. Pourquoi ont-ils fait ça? Parce que Konami avait réservé son propre événement de lutte, qui devrait avoir lieu plus tard dans la semaine. Après cet étrange spectacle, un autre homme est venu sur la scène et a retiré sa propre tête. Pas encore assez étrange? Pourquoi ne pas ajouter un homme asiatique qui a dit à la foule de spectateurs qu'ils allaient être sucés? Ce ne sont que quelques-uns des événements qui ont eu lieu pendant la conférence. Beaucoup d'autres pourraient être discutées, mais il s'agit d'une liste et non d'un roman sur la conférence qui a tué une entreprise.

En parlant de tuer une entreprise, après la fin de l’événement, Konami devenant la risée d’Internet, la société a complètement cessé de tenir une conférence en direct. Au moment de la rédaction de cet article, la guerre des entreprises au sein de Konami était telle que la majorité des sites d’information prédisent réellement la disparition de la société dans les prochaines années.


8 Êtes-vous né mobile?


Le Consumer Electronic Show (CES) est un événement annuel où les plus grandes entreprises technologiques se réunissent pour présenter leurs nouvelles percées technologiques. Des téléviseurs ultra haute définition qui font honte à votre téléviseur 1080p, des ustensiles de cuisine qui mesurent combien et à quelle vitesse vous mangez en temps réel, et des tablettes tactiles qui changent de forme pour s'adapter à vos besoins, ne sont que quelques-uns des éléments étranges et étranges de l'avenir technologie que vous pouvez trouver chaque année au salon. Ce que vous ne vous attendriez pas à voir, ce sont des oiseaux géants qui parlent ou le style comique de Maroon 5, mais c’est exactement ce que le public a reçu lors de la conférence Qualcomm CES en 2013. Lorsque le point culminant de votre conférence sur la technologie est une apparition surprise de Steve Ballmer, sachez que vous avez de graves problèmes.

Steve Ballmer était en quelque sorte le moindre de leurs problèmes. C'était une catastrophe dès le début.Les acteurs qui ont été directement tirés d’anciennes publicités diffusées dans les années 90 ont inondé la scène. Nous les appellerons «Tornado», «Can You Dig Dig» et «Stereotype Girl». Tornado, une caricature extrêmement exagérée de Carrot Top, danserait agressivement sur la scène tout en criant au sujet des femmes et de la façon dont il avait tué le monde entier. Le stéréotype Girl se promènerait, assurant à tout le monde à quel point elle était populaire et à quel point il était important d'être une fille. Pouvez-vous creuser ne pouvait que crier des slogans de film. Lorsque ce flot de visuels destructeurs de sens défilait autour de la scène, ils criaient par intermittence un «mobile né» aussi aigu que possible. Tout cela a pris fin lorsque le PDG de la compagnie est apparu comme par magie sur scène et a révélé que, oui, il était né mobile, aussi. Ce n'était que le début du spectacle. Il restait encore une heure pour que des acteurs aléatoires, des musiciens et même Big Bird apparaissent, car Qualcomm n’a en réalité rien annoncé.

7 WCW apprend pourquoi les émissions en direct sont risquées


Dans les années 1990, il y avait une période connue sous le nom de Monday Night Wars, où la WWE se battait contre la WCW, diffusant leurs émissions de lutte respectives la même nuit à la même heure. L'avantage que la WCW avait sur la WWE était le fait que leurs émissions étaient diffusées en direct, tandis que la WWE préenregistrait leurs émissions. Cela a permis à la WCW de commencer ses émissions en révélant tout ce qui s'était passé avant la diffusion de l'émission de la WWE. Cela leur donnait un énorme avantage sur la WWE en difficulté, mais les dangers de faire une émission en direct étaient toujours cachés dans les coulisses, dans l'attente de la grève. Lorsque le destin est enfin intervenu, cela n'aurait pas pu se produire autrement.

Dans la période précédant une spéciale de télévision à la carte, certains des plus gros lutteurs de la WCW étaient au milieu d'une intense querelle, avec l'équipe de Sting, Daveing ​​Boy Smith et Dustin Rhodes, favoris des fans, révélant qu'ils avaient un partenaire mystérieux. qui "choquerait" le monde quand ils feraient face à Sid Vicious et à son gang. C'est à ce moment que The Shockmaster est entré en scène, ou du moins y est tombé. Portant un casque de stormtrooper peint avec des paillettes et un gilet noir, The Shockmaster s'est frayé un chemin à travers un mur pour faire son entrée, seules ses jambes n'ont pas réussi à passer. Il est immédiatement tombé à plat sur le visage et son casque a volé, révélant que son identité n'était autre que Fred Ottman, un lutteur qui venait de quitter la WWE. Ric Flair et Booker T pouvaient être entendus au-dessus des microphones en riant et en utilisant un langage qui ne convenait certainement pas à la télévision en direct après la chute de The Shockmaster, Ric Flair s'exclamant: "Vous voyez, je vous ai dit, oh mon dieu!" Le Shockmaster a été rapidement retiré de la liste.

6 Vous ne pouvez pas fuir la maladresse


Summer Games Done Quick (SGDQ) est un organisme de bienfaisance dans le domaine des jeux où des personnes de tous les coins du monde se réunissent pour créer des jeux vidéo le plus rapidement possible tout en recueillant des dons pour un organisme de bienfaisance. Bien que cela ne semble pas être la chose la plus excitante au monde, il peut être amusant de regarder les gens détruire complètement les jeux vidéo, au point que quelque chose qui prendrait des semaines à une personne normale peut être fait en environ 30 minutes… les yeux bandés. Ils ont également recueilli plus d'un million de dollars pour des œuvres de bienfaisance au cours de la SGDQ de 2015. Comme vous pouvez probablement le deviner, cependant, certaines personnes qui consacrent leur temps à la course rapide peuvent sembler un peu gênantes. Il n’ya rien de mal à être une personne socialement maladroite, mais quand des dizaines de milliers de personnes vous regardent, il peut y avoir beaucoup de pression pour ne pas faire quelque chose d’embarrassant.

Le pire scénario s'est déroulé lors de SGDQ en 2014, lorsque la personne qui se présentait lors d'une course rapide de Tomba 2 a complètement renversé ses spaghettis, pour ainsi dire. Dès le début, ses blagues et ses anecdotes sont tombées à plat alors que le coureur de vitesse tentait d'entretenir une conversation polie, même s'il pouvait le voir activement regarder dans les caméras comme s'il implorait que quelqu'un l'arrête. Peu de temps après, il cessa de répondre au présentateur alors qu'il essayait de se concentrer sur le match. Les blagues continuaient à se faire sans répit jusqu'à ce qu'il se penche enfin et dit: «Je préférerais vraiment que vous restiez silencieux." (Ceci est juste après la marque de 5h15 dans la vidéo ci-dessus.) Le reste de la Le jeu a été joué dans un silence assourdissant, la seule conversation venant d'une personne hors de l'écran ayant lu les commentaires que les gens envoyaient avec des dons. Vu par un peu moins d'un million de personnes sur YouTube, c'est un moment de la charité que les gens n'oublieront pas de si tôt.

5 Appuyez sur Invité pour arrêter l'enregistrement lors d'un événement presse.


En 2005, Nintendo a changé le monde du jeu vidéo en lançant l’une des premières consoles de jeu entièrement basée sur les commandes de mouvement, appelée Nintendo Wii. La console s'est vendue comme des petits pains à la foule occasionnelle, et le reste appartient à l'histoire. Cependant, lorsque la Nintendo a dévoilé la Wii pour la première fois, de nombreux jeux ont annoncé que les commandes de mouvement étaient une représentation exacte de vos mouvements réels. Cela avait peut-être été prévu à un moment donné, mais ce n’était vraiment possible que cinq ans plus tard, en 2010, lorsque Nintendo a dévoilé la Wii Motion Plus.

L'un des premiers jeux à utiliser cette Wii Motion Plus était The Legend of Zelda: Skyward Sword. Zelda étant l’une des plus grandes et des plus anciennes franchises de Nintendo, les spectateurs attendaient beaucoup du premier match en direct de Nintendo à l’E3. Ce qu'ils ont eu à la place, c’est un bazar, car tout le monde sur la scène n’a pas réussi à contrôler le personnage à l’écran, y compris Shigeru Miyamoto, le créateur de la série Zelda.Soulignant que le jeu fonctionnait bien à huis clos, les présentateurs sur scène ont insisté sur le fait que le jeu devait échouer à cause de toutes les interférences sans fil dans la foule, demandant à la presse à plusieurs reprises d'éteindre leurs appareils sans fil. Comme vous l'avez peut-être deviné, la presse dans la foule n'a pas éteint leurs téléphones ni leurs ordinateurs, et le jeu a continué à casser jusqu'à ce qu'ils abandonnent et passent à autre chose.

4 coureurs laser gratuits


Quand vous entendez «électronique haut de gamme», quelle est la première chose qui vous vient à l’esprit? Vous ne pensiez probablement pas au parkour, mais c'est en fait la bonne réponse pour ce cas particulier. En 2010, Ubisoft a tenu sa propre conférence à l'E3 pour annoncer la sortie de ses nouvelles versions de matériel et de logiciels au cours de la prochaine année. Pour des raisons encore inconnues, ils ont décidé que la meilleure personne pour annoncer leurs projets de plusieurs millions de dollars au monde n’était autre que le comédien et acteur Joel McHale.

Alors que Joel essayait de faire de son mieux dans une situation déjà très étrange, il fut soudainement assailli par un groupe de ninjas de la rue qui tournaient au hasard autour de la foule, sautant de la scène et posant encore et encore pour un groupe de paparazzi fantômes. . À en juger par la réaction de Joël, il semble que personne ne lui ait dit que cela allait arriver, et cela a été tout autant un choc pour la presse.

Que pouvaient bien vouloir ces coureurs libres? Est-ce qu'un méchant crétin d'un film des années 1980 était sur le point de faire irruption et de racheter le monde? Non, tout cela consistait à annoncer un nouveau jeu d'étiquettes laser, quelque chose que vous verriez être vendu dans une station-service. Ce jeu de balises laser a rapidement fait son apparition, n’ayant été vendu que dans 15 magasins aux États-Unis.

3 Microsoft: plusieurs millions d’US $ dans le trou embarrassent


Après que la console de jeu à commande de mouvement de Nintendo ait surpris tout le monde et soit devenue un succès retentissant pour la société japonaise, tous les autres acteurs du secteur des technologies ont apparemment été laissés à la poussière avec leurs consoles de jeu plus traditionnelles. Ne manquant pas à manquer, Microsoft a commencé à travailler sur son propre système de contrôle du mouvement, appelé Kinect. Le géant de l'électronique n'a pas ménagé ses efforts, repensant ainsi sa console phare avec un nouveau look et associant le contrôleur coûteux en tant que fonctionnalité intégrée. Dépensant 500 millions de dollars en publicité, Microsoft souhaitait clairement que son contrôleur de mouvement se fasse connaître. Malheureusement, lors du premier live de Kinect, quelque chose a mal tourné au bon moment.

Kudo Tsunoda est l'homme qui a révélé le Kinect au monde. Il a posé une question simple: vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemblait le bas d'un avatar Xbox? Pour la seule personne qui s’étonnait de cela, leur question était sur le point de recevoir une réponse. Kudo leva le pied. Au lieu de l'avatar de Kudo levant son pied comme il était censé le faire, il commença à tourner sur lui-même alors que ses bras et ses jambes se cassaient à travers son corps et volaient dans les airs. Pendant ce temps, Koda cria avec enthousiasme: «Eh bien, BAM! Voilà! »Alors que le Kinect existe toujours, il n’a pratiquement plus aucune place importante sur une console Microsoft.

2 Ouya ne peut pas se permettre une conférence, tente d'héberger la sienne


Lors de grands salons électroniques et technologiques, beaucoup de grandes entreprises se disputent les meilleurs créneaux horaires et lieux de conférence. Trop tôt ou trop tard, vous risquez de gâcher tout votre travail, car personne ne sera là pour voir ce que vous avez fait. Si vous ne pouvez pas réunir environ 1 million de dollars pour organiser un grand spectacle, vous ne remportez pas de place. Lorsque la société de financement participatif Ouya est arrivée en ville en 2013, il n'y avait aucune chance qu'ils aient leur propre spectacle. Au lieu de simplement accepter de ne pas avoir leur propre espace, ils ont décidé d'organiser leur propre conférence sur le parking du site de l'E3.

Bien que vous puissiez dire que c'était un effort louable de la part d'Ouya en tant que petit joueur dans une ligue avec laquelle ils ne pouvaient pas espérer rivaliser, cela ne change rien au fait que ce qui s'est passé était maladroit et hilarant. Leurs installations pouvaient être captées par des caméras situées à l'extérieur de la salle, ce qui en faisait techniquement une émission en direct comme ils le voulaient, mais leur grand spectacle a été interrompu lorsque la société hébergeant l'E3 a payé un semi-conducteur pour se garer devant eux, bloquant ainsi les caméras rien voir. C'est ce qui se passe lorsque vous avez votre conférence dans un parking.

1 produit échoue pendant sa propre publicité


EVO est un tournoi annuel qui oppose plusieurs des meilleurs joueurs de jeux de combat du monde sous différents titres. En 2015, l'un des annonceurs de l'événement était Razer, avec son bâton de combat spécialement conçu à cet effet. Un bâton de combat est un contrôleur de jeu conçu comme les commandes que vous trouverez dans un jeu d'arcade. Ils coûtent plus cher que les contrôleurs de jeu habituels, mais la majorité des joueurs de jeux de combat compétitifs ne jurent que par eux. Tout comme Razer a envoyé une annonce exhortant les gens à regarder le combat final en direct, leur bâton de combat étant utilisé par l'un des deux meilleurs joueurs du monde, il s'est produit quelque chose d'impensable.

Le bâton s'est brisé. Le moment le plus important du tournoi a été stoppé alors que les gens se démenaient pour comprendre ce qui devait se passer par la suite. Une chose importante dans les tournois de combat est le déroulement des combats. Quand quelqu'un commence à entrer dans un rythme, rompre sa concentration peut complètement changer le cours du combat, et le bâton de Razer, qu'il vient littéralement de mettre en avant, a complètement ruiné le déroulement d'un tournoi entier. Cela pourrait ne pas sembler grave, mais réfléchissez à ceci: le vainqueur de ce combat a remporté 33 000 $.Alors que la personne dont le bâton s'est brisé a fini par gagner le combat final, il n'y a aucun moyen de dire ce qui se serait passé si le bâton n'avait pas gâché le déroulement du match et les deux compétiteurs ont eu une chance de se dépasser.