10 technologies innovantes qui ont lamentablement échoué

10 technologies innovantes qui ont lamentablement échoué (Divers)

Depuis que Zeus a inventé la technologie (c'est ce qui s'est passé, non?), L'humanité n'a cessé d'inventer. Certaines créations, comme l'iPod ou le coupe-poils électrique, deviennent tellement enracinées dans notre quotidien que nous ne pouvons imaginer un monde sans elles. D'autres, pendant ce temps, sont… ceux-ci. Certaines inventions, aussi brillantes soient-elles, sont connues pour leur échec incroyable.

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Intellivision

La Mattel Intellivision était une console de jeu à domicile parue en 1979. Le développement avait commencé moins d’un an après l’introduction de son principal concurrent / archimème, l’Atari 2600. Il disposait de capacités graphiques et sonores qui rendaient le 2600 honteux. seulement le début de ses innovations. Intellivision a été le premier système de jeu 16 bits, le premier à intégrer la synthèse vocale et facilement le premier à proposer des jeux téléchargeables via un câble.

Mais une commercialisation médiocre, combinée à un pavé de commande 16 directions non ergonomique mal conçu, a conduit Mattel à vendre seulement 3 millions d’unités au cours de sa durée de vie. Pas mal, vous dites? La machine Atari, sous-puissante, a été vendue dix fois plus. En 1983, le marché des jeux vidéo s’effondre - il doit être relancé par la Nintendo NES, un système avec toutes les innovations de Mattel mais aucune de ses faiblesses.

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Laserdisc

Le premier format vidéo domestique numérique a été introduit en 1978, connu sous le nom de Laserdisc ou «DiscoVision» parce que c’était dans les années 70. Mis sur le marché deux ans seulement après l'introduction des vidéocassettes, ce format de stockage numérique haute capacité garantissait une qualité vidéo et audio supérieure à celle de tout magnétoscope. Les disques compacts, encore quatre ans plus tard, étaient basés sur cette technologie. Les disques laser offrent des images extrêmement nettes, comme celles qui n’ont pas encore été vues dans la vidéo domestique, ainsi que le son surround numérique.

Malheureusement, les disques étaient lourds et facilement endommagés, et les lecteurs très forts comparés aux magnétoscopes. Il n'y avait aucune capacité d'enregistrement, et les disques et leurs lecteurs étaient très chers. Les magnétoscopes régnaient jusqu'à l'avènement du DVD, qui était une sorte de mini disque laser.


8

Cinerama

Le tout premier format de projection grand écran, Cinerama, a fait ressembler IMAX à une tarée. Pour projeter un film Cinerama, il fallait projeter simultanément trois projecteurs 35 mm synchronisés sur un gigantesque écran incurvé. Bien que techniquement difficile à présenter et nécessitant un projectionniste qualifié (ou trois), les résultats ont été visuellement ahurissants et bien en avance sur toute autre méthode de l’époque.

Avons-nous dit «techniquement difficile»? Nous voulions dire «presque impossible». Projection de trois films avec une synchronisation parfaite est aussi difficile que cela puisse paraître, et il n'y avait aucun moyen d'automatiser. Les projectionnistes devaient être aussi bons. De plus, très peu de théâtres étaient disposés à apporter les modifications nécessaires et coûteuses. En conséquence, seulement une douzaine de films ont déjà utilisé ce format.

7

Betamax

En tant qu'autre format de cassette vidéo domestique, Beta est synonyme de «également». Le format de Sony offrait des cassettes beaucoup plus petites, plus durables et une meilleure résolution que le format VHS concurrent de JVC. Betamax a même battu la VHS sur les marchés américain et japonais de plus d'un an. Alors qu'est-ce qui s'est mal passé?

Les «guerres de format» entre Beta et VHS (voir: Sony et tous les autres) font partie de la légende de la technologie. Sony a mal évalué le marché de la vidéo à domicile de plusieurs manières, mais la raison la plus probable de l'échec de Beta était sa réticence à accorder une licence à sa technologie. JVC n'avait pas ce genre de scrupule, ce qui a poussé un grand nombre de fabricants à vendre des machines VHS à un prix beaucoup plus avantageux que Betamax. De plus, les machines bêta ne pouvaient initialement enregistrer que 60 minutes, contre 3 heures en VHS. VHS gagne…

6

Son quadrophonique

Autrement dit, Quad serait maintenant appelé son surround 4.0. Comme la stéréo, mais… deux fois plus. Il visait à reproduire l'expérience du son en direct sur les haut-parleurs, ce qui a été le cas. Depuis ses débuts en 1971, plusieurs disques vinyle quad sont sortis dans des formats différents (et incompatibles). Joué sur le bon système, le résultat «audio 3D» était plutôt spectaculaire.

Mais il existe environ un milliard de façons de produire un son quadriphonique, et aucun format unique n’a jamais été convenu. Le son surround Dolby, qui fait à peu près la même chose, a été normalisé et éclipsé quad assez rapidement. Bien entendu, le surround est principalement utilisé pour les films. Pour écouter de la musique, la plupart des gens pensent que la stéréo est très bien.


5

Codes QR

Semble familier? Il s’agit d’un code QR, en abrégé «Quick Response» (Réponse rapide), et ils ont fait leur apparition un peu partout ces dix dernières années. Des devantures de magasins, des emballages… vous en avez probablement un tatoué sur les fesses. Ils sont comme des codes à barres sur le crack; ils servent le même objectif (comme codes à barres), mais contiennent beaucoup plus d'informations. Ils étaient à l'origine utilisés par l'industrie automobile pour suivre les pièces au cours de leur fabrication, mais quel plaisir est-ce quand ils peuvent être utilisés dans la publicité?

Le problème est que personne ne sait ce que l’on peut en faire. Les relations publiques pour le QR manquaient cruellement. Une étude récente a montré qu'environ 80% des étudiants, qui possèdent le plus de connaissances démographiques en matière de technologie, ne savent pas quoi faire avec un code QR. Astuce: numérisez-les avec une application tierce sur votre téléphone intelligent.

Et une fois que nous avons compris, quelle est notre récompense? Pourquoi, de la publicité intrusive dans votre visage, bien sûr… ce que les consommateurs férus de technologie aiment avant tout. Je n'ai aucune idée de ce qui s'est mal passé.

4

Cassette audio numérique (DAT)

Les DAT ont été introduits en 1987. Il s'agissait de minuscules cassettes qui enregistrent numériquement au format CD ou mieux, destinées à remplacer les cassettes standard. Elles étaient de loin supérieures aux cassettes, plus durables et portables que même les CD, capables d’échantillonner 16 bits et de longueurs d’enregistrement très variables.Pourquoi, ils sont le Superformat du futur! Et comme l'industrie de la musique n'a jamais peur des nouvelles technologies, nous ne pouvons pas comprendre pourquoi - oh, attendez.

L’échec de DAT en tant que format de vente de musique était (bien sûr) principalement dû à des problèmes de piratage. Les industriels de la musique craignaient que le piratage ne monte en flèche avec un support enregistrable haute fidélité et enfouisse efficacement la technologie à l'usage du consommateur. Cela a ouvert la voie à des formats entièrement numériques comme le mp3, qui sont bien entendu beaucoup plus faciles à pirater. Excellent travail, industrie de la musique!

3

Réalité virtuelle

Comme on le voit dans tous les films de science-fiction des années 90, les images générées par ordinateur en 3D entièrement immersives constituent essentiellement une réalité virtuelle. Même au début des années 90, des entreprises telles que le malin Virtuality lançaient des jeux d'arcade VR tels que «Dactyl Nightmare», qui vous placaient au cœur de l'action en bloc.

La technologie n'était tout simplement pas assez avancée pour répondre à la vision et les tentatives de réalité virtuelle étaient pour le moins décevantes. Bien que la technologie ait visiblement parcouru un long chemin, nous sommes encore bien loin d’avoir un Holodeck réel, ce que nous voulons tous, avouons-le.

2

Le PDA Apple Newton

Bien avant qu'Apple ait sorti l'iPod et commencé à dominer les appareils mobiles d'un côté et de l'autre, il y avait cette tentative mal avisée de 1993 sur ce marché. L'Apple Newton était essentiellement le père de tous les PDA et innovait à bien des égards, mais était finalement un échec spectaculaire.

Le PDA d’Apple Newton n’a jamais vraiment séduit en raison d’un système de reconnaissance de l’écriture manuscrite extrêmement inexact et d’un prix exorbitant, sans compter qu’il ressemble à un Commodore 64 couplé à un magnétophone. Le lancement en 1995 du Palm Pilot, plus petit, moins cher et plus fonctionnel, a été le dernier clou de son cercueil. Le Newton a été arrêté en 1998.

1

DIVX

Lors de sa première incarnation, DIVX deviendra probablement l’un des plus grands flops technologiques. Son innovation visait à satisfaire ceux qui recherchaient un moyen de «louer» des films numériquement (vous savez, comme tout le monde maintenant), mais la façon dont cela a été mis en œuvre a été un faux pas, de la même manière que tomber dans les escaliers est un faux pas.

Piloté par le détaillant d'électronique Circuit City, l'idée était assez simple. Vous louez un disque, regardez-le pendant deux jours, puis jetez-le. Simple, non? Sauf que c'était comme un DVD sans toutes les fonctionnalités, il fallait un lecteur séparé que les consommateurs devaient acheter, et le secteur de la location de vidéos se battait avec acharnement.

Au moment où Netflix et Blockbuster ont commencé à simplifier la location numérique, DIVX n’était plus qu’un souvenir, n’ayant été vendu qu’entre 1998 et 1999. Son héritage perdure sous la forme de logiciels inutiles et ennuyeux qui tentent constamment de vous télécharger pour une raison quelconque.

Mike Floorwalker

Le nom actuel de Mike Floorwalker est Jason et il vit dans la région de Parker, au Colorado, avec son épouse Stacey. Il aime la musique rock forte, la cuisine et faire des listes.