10 jouets classiques et jeux plus vieux que vous ne le pensez
Vous ne serez pas surpris d'apprendre que les enfants s'amusent avec des jouets et des jeux depuis… eh bien, tant qu'il y a eu des enfants. Cependant, il peut être choquant d'apprendre que certains de nos jouets et jeux préférés existent depuis bien plus longtemps que nous ne le pensions. Après tout, considérez…
10 le yo-yo
Le yo-yo est sans aucun doute l'un des jouets les plus emblématiques du XXe siècle. Un fait dont vous pouvez remercier Pedro Flores. Alors qu'il travaillait comme groom dans un hôtel de Santa Barbara, il a eu l'inspiration d'adapter le yo-yo (jouet traditionnel de son pays, les Philippines) au marché du jouet de masse. Après avoir ouvert l'imaginaire Yo-Yo Manufacturing Company en 1928, il en produisit plus de 100 000 avant de vendre son entreprise au plus grand fabricant de jouets Donald Duncan Yo-Yo Company, qui catapulta ensuite le yo-yo en popularité.
Mais si vous êtes un passionné d'archéologie de la Grèce antique (et qui ne l'est pas?), Vous saurez que le yo-yo existe depuis si longtemps. Les archéologues ont trouvé des exemples de yo-yos grecs fabriqués à partir de matériaux tels que le bronze et la terre cuite sur des sites de fouilles à travers la Méditerranée. En effet, un exemple conservé par le Metropolitan Museum of Art est fabriqué à partir de terre cuite et se situe entre 460 et 450 av. J.-C. De plus, plusieurs vases anciens, tels que cet exemple datant de 440 av. J.-C., représentent des enfants et des adultes jouant avec des yo-yos. .
9 patins à roulettes
Pour beaucoup, les patins à roulettes sont synonymes des années 1970. Après tout, c’était l’âge du roller disco, un sport curieux qui tentait de combiner l’univers disco aux enjeux élevés avec l’imprévisibilité qui découle du port de chaussures attachées à des roues.
En fait, les premiers patins à roulettes ont été inventés dans les années 1770 par un Belge du nom de John Joseph Merlin. Il était tellement impressionné par son invention qu'il s'est senti suffisamment en confiance pour le dévoiler de la manière la plus flamboyante que l'on puisse imaginer: lors d'un bal de la haute société, tout en patinant dans la pièce et jouant du violon. Bien qu'il ne nous reste aucune preuve de la conception précise de ses patins, nous savons qu'ils ont été conçus sans freins, puisque cette démonstration s'est terminée par une patinage (à une vitesse apparemment élevée) dans un miroir.
8 jeux de rôle stylos et papier
Si nous vous demandions de nommer le premier jeu de rôle utilisant un tableau de jeu à l'échelle, un maître de jeu et un ensemble complexe de règles qui régissaient la façon dont les joueurs déplaçaient et attaquaient leurs ennemis, vous ne douteriez pas que vous diriez «Donjons et dragons». (créé en 1974 par Gary Gygax et Dave Arneson).
Vous auriez tort, cependant: entrez Kriegsspeil (ou «Instructions pour la représentation des manœuvres tactiques sous le prétexte d'un jeu de guerre»). Inventé en 1812, il était utilisé par l'armée prussienne pour enseigner la tactique militaire aux officiers en formation. Les joueurs se sont affrontés sur un plateau de jeu maillé D & D-esque, lui-même bordé de dizaines de dalles modulaires amovibles simulant des paysages tels que des rivières et des collines afin de permettre la création d'un nombre quasi illimité de champs de bataille. Les pièces de jeu utilisées ne représentaient pas des soldats isolés, mais des formations militaires entières (telles que des compagnies et des divisions). Pendant ce temps, un maître de jeu a supervisé le processus et appliqué la litanie de règles du jeu, tout en veillant à ce que (chaque jeu étant basé sur une bataille réelle), le joueur reste fidèle à ces scénarios.
7 jouets télécommandés
Il est généralement admis que les premiers jouets télécommandés ont été fabriqués dans les années 1960, après que la société italienne de jouets Elettronica Giocattoli a produit la première voiture télécommandée (maquette à l'échelle 1:12 d'une Ferrari 250LM) en 1966.
Cependant, le premier jouet télécommandé a en fait été inventé à la fin des années 1890 et cela pourrait ne pas être un choc pour un inventeur célèbre et le sac de boxe Edison, Nikola Tesla. À l'exposition électrique de 1898 au Madison Square Garden, Tesla a dévoilé un bateau télécommandé équipé de feux en fonctionnement, de gouvernails et d'une hélice.
6 Les Sims
Les Sims (2000) est le jeu vidéo classique où votre seule tâche consiste à guider votre personnage personnalisé dans une vie pleine d'amour, de changements de carrière, d'innombrables décorations, d'incendies de maison inexplicables et d'échelles de piscine en train de disparaître mystérieusement.
À l’exception des deux derniers, c’était aussi l’objectif du jeu vidéo de 1985 Peu de gens en informatique. Comme Les Sims, les joueurs avaient la possibilité de personnaliser leurs maisons et d’ordonner à leurs personnages d’effectuer des actions (regarder la télévision, lire, jouer au poker, etc.). Vous avez également eu la possibilité de communiquer directement avec votre personnage. Par exemple, vous pouvez leur ordonner de jouer une chanson spécifique au piano, de jouer à un jeu de société avec vous (car ils vous ont entendu dire que vous aimez les jeux) ou de vous envoyer des messages.
5 paintball
Le jeu de paintball que nous connaissons et aimons a été inventé dans les années 1970 par deux amis, Charles Gaines et Bill Gurnsey, qui ont trouvé une utilisation alternative (et pénible) pour les pistolets à plombs, qui étaient jusque-là réservés aux ouvriers agricoles. marquer le bétail.
Mais, si vous aviez vécu au début des années 1900, vous auriez peut-être déjà joué à une autre forme de paintball connue sous le nom de duel à la cire: un sport dans lequel les hommes se livraient à des duels avec des pistolets tirant des balles de cire. Les concurrents devaient porter une armure de spécialiste pour (idéalement) les protéger de toute blessure grave. En effet, un problème de Presse de Pittsburgh (daté d'août 1908) décrit comment un joueur s'est fait tirer du «morceau de chair reliant le pouce et l'index» de sa main droite et a également averti que les spectateurs risquaient d'être aveuglés par des ricochets. Néanmoins, ce sport est rapidement devenu si populaire qu'il a même fait son apparition aux Jeux olympiques de 1908 à Londres.
4 serpents et échelles
La seule façon pour une personne de ne pas être au courant de Snakes and Ladders serait de mieux la connaître, en tant que Chutes and Ladders.
Mais nous parions que vous ne saviez pas que le jeu existe sous une certaine forme depuis le 16ème siècle. Originaire d'Inde, l'objectif pour les joueurs de l'époque était toujours le même: atteindre le bout du tableau en grimpant aux échelles et en évitant les serpents, mais dans cette version, les échelles symbolisaient les vertus de la foi, de la fiabilité, de la générosité, du savoir et de l'ascèse. Pendant ce temps, les serpents symbolisaient des vices tels que la vanité, le vol, la rage, la cupidité, l’orgueil, le meurtre et la convoitise. Le jeu visait à apprendre aux joueurs que pour atteindre le salut (la fin du tableau), ils doivent accomplir des actes vertueux tout au long de leur vie, au lieu de se laisser aller aux vices susmentionnés. Pour cette raison, il y a plus de serpents / péchés sur le tableau que d'échelles / vertus. Les décideurs voulaient renforcer l’idée qu’une vie vertueuse était plus difficile à atteindre - et donc plus rentable - qu’une vie de vice.
3 pistolets casquettes
Vous pourriez penser que les pistolets à capuchon sont une relique des années 1940-1950. Après tout, c’était le grand âge du film de cow-boys, lorsque les enfants voulaient revivre les aventures de cow-boys à l’écran tels que Roy Rogers, The Lone Ranger et Hopalong Cassidy.
En fait, les casquettes ont une histoire antérieure à la guerre civile américaine. En 1859, la société J & E Stevens, un fabricant de jouets spécialisé dans la production de jouets en fonte, lança un pistolet pétard de conception similaire à celle du pistolet à bombe moderne. Quelques années plus tard, après avoir remporté un vif succès avec ce produit, Stevens a commencé à fabriquer des pistolets à capuchon fantaisie dans les années 1890, comprenant un modèle en forme de serpent de mer (qui, en tirant sur la gâchette, a fait exploser un capuchon placé sur sa mâchoire). comme un singe, ce qui déclencherait la casquette en y enfonçant un marteau en forme de noix de coco.
2 monopole
Le monopole, pour ceux qui ont activement évité toute forme de culture populaire, est le jeu amusant et hyper-capitaliste qui déchire les familles depuis 1934.
Cependant, Monopoly est lui-même inspiré par un jeu de société de 1904 appelé The Landlord's Game. Créé par Elizabeth Magie, The Landlord's Game était destiné à expliquer aux gens comment les propriétaires à l'époque constituaient de grandes fortunes aux dépens de locataires comme eux, dont beaucoup étaient déjà loin de la pauvreté. Magie espérait que tout enfant jouant au jeu reconnaîtrait l'injustice inhérente à ce système et serait capable de s'en protéger plus tard.
Magie vendit ensuite le brevet à la société Parkers Brothers en 1934, qui abandonna manifestement ses objectifs initiaux. La grande société avait récemment acquis les droits de production de Monopoly et souhaitait acquérir tous les brevets susceptibles de poser problème à l’avenir.
1 chasse au canard
Chasse au canard est considéré par beaucoup comme l’un des plus grands jeux de tous les temps. Sorti en 1984, il oppose des joueurs à une armée de canards (certes inoffensifs) et à un chien qui vous provoquera dans votre tombe. Heureusement, les joueurs étaient armés d'une arme à feu: un contrôleur en forme de fusil qui imite les mouvements réels à l'écran et permet aux chasseurs en herbe de faire exploser tous les canards égarés.
Incroyablement, ce n’était pas la première fois que les gens avaient l’occasion de tirer des canards fictifs avec des armes à feu factices à des fins de divertissement; cet honneur revient au fusil Ray-O-Lite de 1936. Conçus sous forme de jeu d'arcade, les parieurs recevaient un fusil à faisceau de rayons lumineux et étaient chargés de tirer le plus grand nombre de canards en bois possible dans un temps imparti. Pour ajouter un élément supplémentaire de difficulté à la procédure, les canards ont également été en mesure de se déplacer dans la salle de tir grâce à une bande transporteuse dissimulée. Les créateurs, Seeburg, ont également créé plusieurs autres variétés de ce jeu, parmi lesquelles figuraient notamment des ours, des poulets et, dans une édition réalisée en 1942, même Adolf Hitler lui-même.
+ Bingo
La plupart d’entre nous qui lisons cette liste connaissons le bingo après avoir passé des heures sur des sites de bingo mobiles, même si quelques personnes «plus âgées» se souviendront de lui dans les salles de l’église d’antan. Étonnamment, le bingo est un très vieux jeu. Il est né au XVIe siècle en Italie sous le nom de «Il Giuoco del Lotto d'Italia», un jeu de loterie encore joué en Italie tous les samedis. En l'espace de deux cents ans, tous les éléments tant aimés du jeu avaient été ajoutés (jetons et cartes ). Le jeu a pris sa forme moderne standardisée dans les années 1920, lorsque Hugh Ward a créé les règles que nous utilisons encore aujourd'hui.