Top 10 des crimes violents liés aux jeux vidéo
Les jeux vidéo sont un passe-temps favori des enfants et des adultes, et avec l'expansion d'Internet, les jeux sont devenus plus importants que jamais. Ce n'est pas un loisir obscur dont ne jouissent qu'un groupe marginal de cinglés potentiellement dangereux.
Cela étant dit, les jeux vidéo ont une longue et troublante histoire de liens avec des criminels violents et ont même été vantés comme les inspirations directes de certains des crimes les plus odieux que le monde ait jamais connus. Ce sont quelques-uns des crimes les plus infâmes liés aux jeux vidéo.
10 nouveaux crimes à Hyde Park
Grand Theft Auto IV
À New Hyde Park, à New York, le 26 juin 2008, un groupe d'adolescents s'est lancé dans une aventure criminelle. Tout d'abord, trois d'entre eux ont violemment agressé un homme dans le parking d'une épicerie. Après cela, le gang a marché dans les rues de New Hyde Park jusqu'à rencontrer une femme dans sa voiture. Après avoir volé un paquet de cigarettes à la femme, ils ont brisé une camionnette en utilisant l'une des battes de baseball qu'ils avaient apportées au lieu du crime.
La femme a appelé la police et les adolescents ont été appréhendés. Lorsqu'ils ont été interrogés sur leurs motivations, les adolescents ont déclaré que c'était le jeu vidéo Grand Theft Auto IV qui les avait conduits à commettre ces crimes.
9 Nathon Brooks
Perte de consoles de jeux
Crédit photo: Cameron Probert / iFIBER One News En 2013, Nathon Brooks, âgé de 14 ans, a été mis à la terre et interdit de jouer à des jeux vidéo après avoir été placé en détention à l'école. Il a décidé de faire quelque chose à ce sujet.
La nuit qui a suivi son ancrage, Brooks a acheté le revolver .22 Smith & Wesson de ses parents et leur a tiré dessus alors qu'ils dormaient. Heureusement, ses deux parents ont survécu et Nathon a été condamné à 15 ans de prison pour son attaque violente et insensée contre ses parents.
8 Spree Crime Spree en Nouvelle-Galles du Sud
Jeux multiples
Contrairement aux autres entrées de cette liste, cette entrée ne traite pas d'un crime spécifique, mais d'une multitude de crimes, tous liés à des jeux vidéo par la police. En 2012, la Nouvelle-Galles du Sud en Australie faisait face à une forte augmentation de la criminalité violente chez les adolescents. Les crimes commis avec un couteau constituaient un sujet de préoccupation pour la police après que des adolescents eurent été tués, blessés et arrêtés pour avoir porté des couteaux.
Le commissaire de police Andrew Scipione a déclaré qu'il pensait que les jeux vidéo dans lesquels le joueur est récompensé pour avoir tué, violé et causé du chaos sont à l'origine du problème. Il a également estimé que le manque de compétences parentales convenables était à blâmer car lorsque les parents ont été appelés pour aller chercher leurs enfants, ils étaient complètement indifférents à la situation dans laquelle se trouvaient leurs enfants.
7 Devin Moore
Grand Theft Auto Vice City
Crédit photo: Murderpedia Devin Moore est un meurtrier américain soupçonné d'avoir été inspiré par le jeu Grand Theft Auto: Vice City. Le 7 juillet 2003, Moore a été amené à un poste de police de l'Alabama pour soupçon de vol de voiture. À l'époque, Moore n'avait pas de casier judiciaire et il coopérait avec la police. Après avoir été retenu par l'officier Arnold Strickland, Moore lui a sauté dessus, saisissant son arme et tirant trois coups de feu, l'un frappant Strickland à la tête.
L'agent James Crump a entendu les coups de feu et a répondu. Moore, cependant, a tiré trois coups de feu sur Crump, le frappant à la tête, semblable à l'officier Strickland. Enfin, Moore s’est aventuré dans le couloir et a rencontré l’opérateur 911 Ace Mealer et l’a tiré dans la tête comme ses autres victimes. Moore a ensuite volé une voiture de police et s'est enfui du commissariat, pour être appréhendé quatre heures plus tard, dans le Mississippi.
Lors du procès, les avocats de Moore ont affirmé qu'il avait été amené à commettre un meurtre en raison d'une vie de violences physiques et mentales et de son affinité pour les jeux vidéo violents. Moore était notamment un fan de Grand Theft Auto: Vice City. Dans ce jeu, les joueurs peuvent voler des voitures, assassiner des agents de police et commettre des actes de torture contre d'autres criminels. Après son arrestation, Moore a fait des déclarations telles que: «La vie est un jeu vidéo. Tu dois mourir de temps en temps. »Le 9 octobre 2005, Moore a été condamné à mort par injection mortelle. Il est actuellement dans le couloir de la mort d'Alabama.
6 Daniel Petric
Halo 3
Crédit photo: Sharenator Daniel Petric était un adolescent américain qui avait tiré sur ses deux parents en 2007, tuant sa mère et blessant gravement son père. C'était après qu'ils aient confisqué sa copie de Halo 3, interdite dans le ménage. Petric a utilisé l'arme de poing de 9 millimètres de son père pour commettre les meurtres. L’arme de poing était dans le même cas que le jeu et lorsque Petric a pris le pistolet, il a également pris le jeu. Après avoir abattu ses deux parents, il s'est enfui avec le match après que sa sœur aînée et son mari sont arrivés pour assister à un match des Cleveland Indians. Petric a été arrêté dans le fourgon familial peu après, alors que Halo 3 était toujours à l'avant.
Lors du procès, les avocats de la défense de Petric ont fait valoir qu'en raison d'un accident de planche à neige qui l'avait laissé cloué au lit, il avait développé une dépendance à la franchise Halo après l'avoir joué chez des amis, le laissant incapable de se passer du match, ce qui l'avait fait craquer. Cette stratégie n'a pas fonctionné et Petric a été reconnu coupable et condamné à 23 ans de prison à vie.
5 Evan Ramsey
CONDAMNER
Crédit photo: Anne Raup /Alaska Dispatch Nouvelles L'enfance d'Evan Ramsey se lit comme un manuel intitulé «Comment faire un tueur». À l'âge de sept ans, son père a été emprisonné après une confrontation armée avec la police à l'intérieur d'un bureau de journal local. En conséquence, sa mère est devenue alcoolique et Evan et ses frères et soeurs ont été envoyés dans diverses familles d'accueil. Evan a été agressé sexuellement dans au moins un cas. Il a également été fortement victime d'intimidation à l'école en raison d'un manque d'intelligence et a souvent été appelé des noms tels que «spaz», «braindead» et «retard».
Deux semaines après la libération conditionnelle de son père, Evan a commis son propre crime.Selon les rapports de police, 20 personnes étaient au courant de son plan et deux d'entre elles ont aidé Evan en lui apprenant à utiliser un fusil à pompe et en lui expliquant à quel point il deviendrait célèbre. Le 19 février 1997, il s’est rendu à son lycée armé d’un fusil de chasse. Ramsey a tué le directeur de l'école et un élève avant d'en blesser deux autres. Il a ensuite tenté de se suicider en tirant une balle dans la tête. Il a été incapable de tirer sur la gâchette et s'est rendu à la police quand ils sont arrivés.
On a largement cru que Ramsey avait imité le jeu vidéo DOOM quand il avait commis les meurtres. Il était un joueur connu de DOOM et son arme, un fusil de chasse de calibre 12, est une arme fréquemment utilisée dans le jeu. Le père d'Evan, Don, a déclaré aux médias qu'il pensait que son fils imitait le jeu au moment de la fusillade. Enfin, dans une interview en prison, Evan a déclaré qu'il avait accusé DOOM d'avoir tiré. Lors du procès, Ramsey a été inculpé à l'âge adulte et condamné à environ 200 ans de prison avec une possibilité de libération conditionnelle en 2066.
4 Tir au Collège Dawson
Super Columbine Massacre RPG!
Crédit photo: Murderpedia La fusillade au Collège Dawson était la troisième mortelle dans une école dans l'histoire de la ville de Montréal. Le 13 septembre 2006, Kimveer Gill a ouvert le feu dans la rue devant le Dawson College et a pénétré dans l’école, continuant de tirer. À son arrivée à la cafétéria, il a commencé à tirer au hasard et à prendre des otages. Après une confrontation avec la police de Montréal, au cours de laquelle Gill a reçu une balle dans le bras, Gill s'est suicidé en se tirant une balle dans la tête. La seule autre victime était Anastasia Rebecca de Sousa, une femme de 18 ans, avec 19 autres blessées dans le chaos.
En entendant que Gill a joué à son jeu, Super Columbine Massacre RPG! le créateur Danny Ledonne aurait vomi. Ledonne a ensuite rappelé au public que son jeu n’était pas destiné à entraîner des tireurs. En dépit de ces informations, Gill n’a pas écrit sur le massacre de Super Columbine ni dans son journal ni sur ses pages Web en ligne quand il a parlé de jeux vidéo.
3 Adam Lanza
Plusieurs
Crédit photo: Biography.com Adam Lanza est l'homme qui a massacré 27 personnes lors de la fusillade le 14 décembre 2012 à l'école Sandy Hook. Lanza a d'abord abattu sa mère alors qu'elle était endormie, puis s'est rendu à l'école primaire Sandy Hook, armé des armes de sa mère et abattu 20 enfants et six adultes. Lanza a été décrit par tous ceux qui le connaissaient comme un solitaire socialement maladroit qui passait la plupart de son temps à jouer à des jeux vidéo tels que Call of Duty et Gears of War dans sa chambre à coucher chez sa mère, où il vivait.
Selon certaines sources, Adam aurait accumulé 83 000 victimes en jouant en ligne, dont 22 000 auraient reçu la balle dans la tête. Il a également passé beaucoup de temps à rechercher des fusillades dans une école remontant à 1981 et à s'exercer au tir à l'aide de fusils à plombs. En plus de son comportement étrange, il empêcha sa mère d'entrer dans sa chambre et ne communiquerait avec elle que par courrier électronique.
2 lycée Columbine
CONDAMNER
Crédit photo: Pinterest Celui-ci n'a pas besoin d'introduction. Le 20 avril 1999, Eric Harris et Dylan Klebold sont entrés dans l’école secondaire de Columbine et ont ouvert le feu sur des étudiants et des enseignants, tuant 12 étudiants et un enseignant avant de se défendre. À la fin du carnage, de nombreuses personnes ont demandé pourquoi ces deux adolescents avaient commis un tel acte odieux. De la colère et de l'isolement à la maladie mentale, il y avait beaucoup de théories différentes. Les effets du jeu vidéo DOOM sur Harris et Klebold sont l’un des plus répandus à ce jour.
Harris et Klebold étaient tous deux des fans assidus du jeu. Harris l’utilisait comme base pour un projet d’école de création littéraire, pour créer ses propres niveaux du jeu et pour les publier en ligne. Ces niveaux ont ensuite été nommés «Les niveaux Harris» après le tournage. Avec la violence intense du jeu, la connexion de DOOM au massacre constituait clairement un lien. Dans un cruel renversement du destin, un jeu vidéo basé sur le tournage intitulé Super Columbine Massacre RPG! a été publié par le développeur indépendant Danny Ledonne et était lié au tournage de 2006 du Dawson College, comme indiqué ci-dessus.
1 Anders Breivik
Appel du Devoir Guerre Moderne 2
Crédit photo: AP Anders Breivik est le tireur de masse le plus meurtrier de l'histoire de l'humanité. Il a coûté la vie à 69 jeunes adultes dans un camp politique de jeunes en Norvège le 22 juillet 2011, après avoir tué huit autres personnes en bombardant un bâtiment gouvernemental, faisant 77 morts. Breivik était motivé politiquement par ce qu'il croyait être l '«islamisation» de la Norvège par le parti travailliste norvégien. Cette rage est ce qui l’a conduit à attaquer leur camp de jeunes, estimant que la prochaine génération du parti travailliste devait être éliminée.
Selon son Manifeste, Breivik était un joueur assidu des jeux World of Warcraft et Call of Duty: La Guerre moderne 2. Breivik a écrit qu'il jouait le rôle de World of Warcraft pour se détendre, alors qu'il utilisait Call of Duty: La Guerre moderne 2 comme simulateur d'entraînement. , ayant joué au jeu avec un appareil hologramme afin de rendre le jeu tridimensionnel. Cette version de Call of Duty avait déjà fait l’objet d’une controverse en raison de son niveau «Non russe», dans lequel des joueurs commettent un attentat terroriste dans un aéroport contre des civils innocents.
Breivik a été condamné à une peine d'emprisonnement, d'une peine d'emprisonnement minimale de dix ans et d'une peine maximale de 21 ans, mais qui peut être prolongée indéfiniment en fonction du danger que présente le délinquant pour le public. C'est la peine maximale prévue par la loi norvégienne.